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[求助] 关于几个当前流行手机游戏的几个问题(面试时被问道的)

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发表于 2015-1-30 21:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
面试时被问的几个关于当前流行卡牌游戏的问题 大家各抒己见 一起学习学习
1.刀塔传奇为什么能成功?
2.我叫MT2与刀塔传奇的最大不同是什么?核心竞争力是什么?
3.乱斗西游最吸引你的地方是什么?

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发表于 2015-1-31 19:53:21 | 显示全部楼层
换做是我肯定不会这么问,因为得到的信息基本上都会有所偏颇。
1、问刀塔传奇为啥能成功?要知道成功本身的因素非常非常多,有渠道、有运营,有本身游戏因素,有游戏发布时间等等等。如果这位是想知道阁下觉得刀塔传奇哪里最好,为啥不直接问“作为一款如今很红火的手游,你是否玩过它?有没有坚持玩下去?觉得这款游戏哪里让你能一直坚持玩?如果不喜欢玩,能告诉我不喜欢的理由么?”
2、以现在的游戏业为例,这个问题其实问得非常不恰当。第一,纵然MT2和传奇一样作为卡牌游戏,但是他们“最大的不同”要让你的面试者怎么去定义?游戏运营、系统设计什么的都可以看做是“不同点”,为什么不直接问“你觉得MT2和刀塔传奇之间有没有比较的可能?”
3、这个问题还算中规中矩,虽然很宽泛。

尽管现在看来有种装大的感觉,但是我一直认为,项目组在进行招聘吸纳成员的时候,更应该询问面试者对于自己所开发的这一类游戏的看法,包括未来预期、喜爱程度等等。往深一点问,我想还不如问“你在玩XXX游戏的时候,会怎么样去玩这样一款游戏?”

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支持,这种问题简直是傻.  发表于 2015-2-1 00:06

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发表于 2015-1-31 20:54:52 | 显示全部楼层
1,运气好,因为山寨Dota做各种玩法的人很多,刀塔传奇的玩法并不原创也不高明,这群人去买彩票一样可以把奖池里的钱拿走,仅此而已。
2,IP导致粉丝群不同,核心用户不同,因此不需要和刀塔传奇竞争什么,何况刀塔传奇拿下了8%的手游市场份额,已经没什么可以跟他竞争的对手了。
3,听都没听说过。

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嗯,上次还有人说什么刀塔传奇特别牛,我也是这样想的.  发表于 2015-2-1 00:20

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发表于 2015-2-1 10:57:55 来自手机 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2015-1-31 20:54
1,运气好,因为山寨Dota做各种玩法的人很多,刀塔传奇的玩法并不原创也不高明,这群人去买彩票一样可以把 ...

不是第一个山寨dota的吗?

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发表于 2015-2-1 11:22:45 | 显示全部楼层
楼上几位,要求高了些。毕竟只是新人求解贴,这类问题也是新人常会遇到的面试问题,至于说问题本身不高明也是无奈之举,毕竟不是每个主策会花很大精力去思考怎样面试新人会比较恰当,吐槽问题本身不如给新人一些有用的帮助。

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论坛元老

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发表于 2015-2-1 14:07:48 | 显示全部楼层
1.我从没玩过刀塔传奇;
2.刀塔传奇是某腾讯参股的强大发行公司大力推广的;
3.MT2纯粹是因为MT这个牌子,大师擅长各种造势运动;
4.乱斗最大的特色就是“流畅”

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好一个 4.  发表于 2015-2-2 14:26

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发表于 2015-2-2 08:29:59 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-1-31 19:53
换做是我肯定不会这么问,因为得到的信息基本上都会有所偏颇。
1、问刀塔传奇为啥能成功?要知道成功本身的 ...

古墓北今天天气如何

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发表于 2015-2-2 10:27:11 | 显示全部楼层
楼上强行运气好。

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发表于 2015-2-2 10:52:29 | 显示全部楼层
1、因为刀塔传奇拥有的dota的IP,同时第一款动作卡牌的模式,抢占了市场的第一口蛋糕。
2、MT2和刀塔传奇的区别在于,MT2的3D模式比刀塔传奇更为逼真,沿用MT的自身系统。尽管系统上和刀塔传奇区别不大,但是还能拥有大量的 用户。
3、乱斗西游最大的特点就是在战斗打击感上面,在战斗打击感上让玩家得代入感很好。

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发表于 2015-2-2 11:48:19 | 显示全部楼层
1、ip、细微控制、画面风格(展开说)
2、没怎么玩,战斗风格吧
3、竞技模式、按钮交互方便、战斗
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