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[讨论] 看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

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发表于 2005-7-5 17:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家看到南京的这家公司在招人了吧?04年到05年我在这家公司干了一年,也算这公司的老员工了。今年离开这公司到上海去发展了。对于这种公司我有一些心里话要说说。
公司是在03年成立的,老板安东尼是位美籍华(香港)人。公司在初始阶段对员工是典型的人性化管理,讲求个性的发挥与团队合作的重要性。全体员工被公司分配住在南京光华门黄埔鑫园小区,有阿姨给做饭和洗衣服料理日常生活起居。那时可谓是公司的黄金时代,员工则将公司视为好的归宿,好游戏层出不穷。为以后于日本游戏公司合作打下坚实的基础。
04年9月,公司和日本某知名游戏公司合作,向日本大量出产游戏。10月份公司搬到南京湖南路马台街一个大楼里,员工们不得不自己在外面找房子了,呵呵,其实这也没什么呀,更何况搬家前公司曾经答应给饭补和房租补贴。这一切都可以看出公司的确是“爱民如子”的。搬家后我们进入了新的办公室,公司答应的从11月份开始发放的那些补贴......呵呵,只有饭补按时发放,每月100元(每天5元)。其实这也算是不错了,只是和过去的待遇相比有些不如,可毕竟还是比大部分的公司好呀,所以大家也没有什么异议。
搬到新办公司后的一个月公司又开始了新的剧烈分组,产生了所谓的R组,P组,N组.......这些组的工资差别极大,R组是精英组,月薪6000以上,P组是优秀组,月薪3000~4000之间。N组1200~2400。大家都在心里开始有了问号.......公司为什么要分组?就是要笼络部分人,其余的放弃!笼络什么人?让人给他们干活阿。分出了级别,级别不一样,拿的钱也不一样,对人也是"诱惑"........公司搬到新地址时,公司的待遇降低了,然后又是奖金又是分组的。说给奖金就是怕人走了.........所以出了这么个政策........11月份到12月份的工作量突然加大,为了满足每月出50多个游戏的速度,全公司上下50多个美工,50多个程序,30多个策划开始了疯狂加班,为了保持产出,公司采用了换皮这个制作方法....换皮就是把公司原来出产的游戏里的角色换成日本公司的游戏的著名角色,换汤不换药。这种方法极大的影响了员工的积极性(当然损失最大的就是公司自己,后面那会提到)。看这帖子的人想象一下,把一个游戏的主角换成另
一个游戏的主角,图片尺寸不变,每一个游戏都这样做,每个美工每月作几款这样的换皮,实在太窝火了....R组是做精品游戏的,P组是做原创游戏的,剩下的组就是搞换皮...1月份,工作量再次加大,可奇怪的是有些N组老员工被辞退了,人事部解释说他们没有工作热情,同时招聘新人进来补充人数无可非议。同时也开始出现了一些新的主管,本来上面是事关咱的事,可是....其中一个主管,只知道他是研发总监的朋友,还没毕业的,一个留洋的屁小子,什么都不懂,还对我们发号施令,每个游戏都要参上一脚,但又都搞得什么都不是的退出来....虽然他对人还不错.....2月份,又有一些N组老员工被开除了,新人还是源源不断的进来。04年的老员工已经不到90个了,除了P组和R组的人员,“炮灰”N组工作量继续增加。甚至都连日本人都开始觉得很累了,于是再从日本调人过来缓解他们的压力。经常听员工抱怨说工作量太大.....同时公司开始出现分化,工作忙的员工忙的吐血回不了家,工作轻的整天泡网上打发时间....顺便说说这公司的薪酬制度,真他妈的不合理!!几个日语翻译的薪酬就严重分化,其中一个拿12000,另一个拿2000,拿2000那个的能力明显的优于拿12000那个....有的程序员很优秀,但是因为是没毕业的学生就给人家500元.....还有组长也很....屎.....关于奖金制度根本就是放屁!!说每3个月发一次,发是发了,可是不是所有的人都发,发到钱的也都是做了20个以上游戏的,奖金只有不到2000元.....某个组(N组下划分为几个小工作组)最尴尬,组员“因为工作不积极”被开除只剩下2个人了,两兄弟又被分到其他小组,就以小组不存在停发奖金。
3月份,公司开始禁止员工上QQ了,理由好像是影响网络?禁止后公司的网络反而经常出状况,呵呵,RP问题。公司继续大规模的进驻新人,总人数却只有140人左右了,原因嘛不说了。3月底左右,我这个几乎天天加班的“工作不积极的美工”也不得不离开了。
4月份,时值小泉同志极力叫嚣的时候,公司日本员工公开辱骂公司策划,有一个女助理翻译了,并且如实的把他转发给了公司的每一个策划,公司炸窝了....不久女助理被责令向公司全体人员道歉,说是翻译错误,那个女助理第二天就辞职了(后注:事实上没有辞职,据说至今还在公司)...听人说公司管理层为了不得罪日本人,想让这个女助理承担责任.....靠!!......
当月就有20几个辞职,当然咯,某些04年11月,12月进来的新人现在也被发现“工作不积极”。
5月份,也许长假让公司失去了些时间,没有怎么发现“工作不积极”的员工,可是还是有人想走了,毕竟前车之鉴。
6月份,就是最近的事啦。听说美工只剩不到30个了,.....公司竟然裁员了,开了30多个,只剩100多一点的人了,被开的原因?还是工作态度不好,不积极....工作态度?.........每天工作10小时以上还叫态度不端正不积极!?
你丫给过一分钱加班工资吗!?......一位现在还联系的朋友苦笑着说,某个策划这个月要完成35个游戏,只有8个程序,其中6个还是新来的,什么都不懂,根本上不了手...........我为这位策划兄弟默哀..........
事后,某些不用受辞退恐吓的精英人士提醒大家不要错怪公司BOSS。客观的来讲,公司的主管们都是很认真的工作的人,性格基本上也还不错,但是他们太高高在上了,他们只知道在电脑前盯着各种各样的报表,他们只关心出货量,他们几乎不关心员工,不知道员工的想法,心态.....(不过这些不是我们这些人有资格去管的闲事)这样的话就让一些小人钻了空子...这次大裁员,包括之前的开除事件都是人事部一个的女人计划的....那个女人,大家都在背后叫她W狗,她为了自己的地位和业绩,排挤自己同僚,任意压低员工的工资标准,随心所欲的开人......对辞职的员工不发工资....有人问为什么主管么不管这些事?管的了吗?谁信你丫普通员工的话?况且那个W狗的确为公司节省了一点开支,领导看来她还是很能干的呐。至于之前开那么多老员工,通过了解了W狗的出现,相信大家也晓得这是为了公司不愿意续签合同涨工资搞的劳什子。
在上周,听说公司有个日本人,得了性病(后注:梅毒),在公司流传开了,只要是那个日本人做过的马桶,别人坐上就有传染的可能!!想想都恶心。公司无应对措施。
后记:这是我用的一个马甲,把我的所见所闻出来。我写这些东西只是不愿意看到想投身游戏事业的人才被毁在这种公司手里,我不希望他们白白花掉来回的火车票钱........别被这公司的枪手文章蒙蔽,别好容易干了半年又是“工作态度不好”。所以我写了这些东西,牺牲了两个晚上玩魔兽世界的时间......我要说,我这样也许吃力不讨好,也许会引起纠纷,也许会招来嘲笑,可是我对的起自己的良心,我没有装聋作哑.......我没有麻木,我还有点知觉~!!!
最后记:公司所有的换皮游戏拿到日本都没卖出去。谁都知道日本人对游戏的要求是多么的高!大家都白忙了,谁来承担责任?
也许6月裁员这也是原因吧。好几个月啊,大家都在忙什么了?

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发表于 2005-7-5 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-7-5 23:13:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

http://www.bbmf.net/
是这个网站?

J2ME游戏软件工程师 15名
职位描述:

K-Java手机游戏产品开发
要求:
1、 计算机或相关专业本科以上;
2、 具有较好的英语阅读能力;
3、 思维清晰,具有较好的算法基础,熟悉Java语言;
4、 工作认真负责,富有团队合作精神,具有较强的组织和管理能力;
5、 具备移动设备/游戏/应用程序的开发经验者优先

BREW游戏软件工程师 10名
职位描述:
1. BREW平台手机游戏产品开发;
2. 培训及管理BREW开发团队。
工作要求:
1. 计算机或相关专业本科以上;
2. 具有良好的英语沟通能力;
3. 有深厚的c开发功底,编程经验1年以上;
4. 具备团队管理经验或潜质;
5. 工作认真细致,责任心强,较强的组织协调能力;
6. 具备BREW开发经验者优先

手机游戏原画设定师 10名
职位描述:
手机游戏图片的手绘,像素图象的设计、制作和处理
工作要求:
1、 手绘功底扎实,有动画制作的经验;
2、 会使用Photoshop、Illustrator等软件做美术设计(像素图和海报);
3、 具备一定的造型设计能力,擅于卡通人物色彩表现;
4、 绘画风格适合商业应用,能够制作游戏界面,色感好;
5、 富有合作精神,工作认真负责,善于沟通,具有团体合作精神。

技术助理 女性1名
职位描述:
1. 协助软件游戏开发组的工作
2. 笔译游戏文档,整理和收集相关资料,代码
要求:
1. 限女性,形象气质佳,精通日语(一级)或英语(专业八级)一门
2. 做事认真细心,工作负责,能够承受工作压力
3. 有过程序开发经验者优先
4. 有相关助理工作优先

联系电话: 025-84489361 e-mail: hr@easycompany.com.cn



###################################

BREW游戏软件工程师 10名
职位描述:
1. BREW平台手机游戏产品开发;
2. 培训及管理BREW开发团队。

对这个职位比较有兴趣,
招10个人进去都要管理开发团队?????
哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
互相管理~~~~

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发表于 2005-7-6 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

"每月出50多个游戏的速度",
这些游戏一定是垃圾

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发表于 2005-7-6 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

嘿嘿,我也层被那家公司玩过。去年的事情了,不过好在当时我还没去南京,开始说是员工宿舍不够,所以暂时不能过去,后来又说决定只招本地人。中间耗了我差不多一个月的时间,这一个月也没办法找新工作,老实人啊不想失信别人。啧啧。
不过今天看了这个东西实在是庆幸啊!原来好人也不是没有天保佑

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发表于 2005-7-6 20:13:00 | 显示全部楼层

Re: 看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经

gameresbest: 看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也在那被折磨过

全体员工被公司分配住在南京光华门黄埔鑫园小区,有阿姨给做饭和洗衣服料理日常生活起居。那时可谓是公司的黄金时代,员工则将公司视为好的归宿,好游戏层出不穷。为以后于日本游戏公司合作打下坚实的基础。



俺还在里面呢~~~
这段的话就有点过了,员工生活是好,但是好游戏没有层出不穷,连稍微好点的游戏都没有如何层出不穷,向想想也知道2003年成立,2004年全是菜鸟的公司如何称出不穷。

其它的话基本属实,补充一点,薪水没有那么高,薪水都往下降降才行~

另外现在的话,好游戏很少R组和P组有几个游戏值得期待,其他组也有一些制作精良的网络游戏接近完工,总的来讲公司的发展很是曲折!

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发表于 2005-8-4 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

我刚想去,现在不去了。

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发表于 2005-8-5 00:22:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

我是去年11月进去今年6月出来的.现在在机械行业里感觉更有前途.本来游戏业就不是久待的地方.现实点还是得提早为房子和未来考虑.

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发表于 2005-8-5 03:57:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

我说怎么产量如此高,原来手机游戏

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发表于 2005-8-5 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:看到一篇关于写南京BBMF的帖子,转来了,因为我曾经也

跟日本人干??

不死才怪,,

如果我知道公司是和日本合作的我肯定不干,工资再高也不去,
如果是跟韩国合作的,优先权方面肯定大打折扣,得多考虑考虑

民族情绪太重了是吧?不过日本人看不起中国人是普遍现象,我不想去受那个气,忍不住了,制造个刑事案件啥的,对谁都不好……
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