游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6414|回复: 14

[讨论] 文字养成类游戏畅想

[复制链接]

10

主题

258

帖子

710

积分

高级会员

Rank: 4

积分
710
发表于 2015-2-2 11:36:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
      看过《结网》无意中想到一种网游新的玩法,书中提到如何降低内容获取成本,举例子如:维基百科等,内容均属于用户自行整理推荐更新,省却了编辑的大量工作,而且保证了内容产量。
      文字养成类网游,是否能够借鉴这种成长方式,玩家自主上传剧情和关卡内容(抛开平台更新规则,保证内容不能影响游戏经济体系和原有规则),玩家自主上传剧情任务和关卡,玩家通过选择其他玩家制作的补丁,获得剧情和挑战的满足,并获得游戏通用积分,上传玩家获得上传内容的实际收益分成,有几点疑问,这种玩法模式会否被玩家接受?规则制作上有什么难点?如果应用到放置类游戏中有没有可行性(平台限制上传内容会不会有影响)。
      有些类似于文学网站的经营方式,但是利用了游戏的方式将内容具象化,没有和人探讨过,只是一个不成熟的想法,玩法感觉很适合文字养成。

26

主题

607

帖子

2276

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2276
发表于 2015-2-2 14:36:11 | 显示全部楼层
终点游戏网~

10

主题

258

帖子

710

积分

高级会员

Rank: 4

积分
710
 楼主| 发表于 2015-2-2 15:27:47 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2015-2-2 14:36
终点游戏网~

...没搜到,但求明示

102

主题

2443

帖子

7639

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
7639
发表于 2015-2-2 15:27:55 | 显示全部楼层

10

主题

258

帖子

710

积分

高级会员

Rank: 4

积分
710
 楼主| 发表于 2015-2-2 15:33:15 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-2-2 15:27
http://xuanpai.sinaapp.com/work/

我的意思是,让玩家自主制作游戏关卡,然后提交到我的游戏中

点评

这不能,因为要考虑的其实比不是文字的多很多。  发表于 2015-2-2 19:06

14

主题

785

帖子

1669

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1669
QQ
发表于 2015-2-2 16:36:31 | 显示全部楼层
.................................
纯MUD向的关卡可不容易

10

主题

258

帖子

710

积分

高级会员

Rank: 4

积分
710
 楼主| 发表于 2015-2-2 16:50:13 | 显示全部楼层
Nyone 发表于 2015-2-2 16:36
.................................
纯MUD向的关卡可不容易

只是无聊想到的,像很多经典单机游戏,都有玩家自制MOD,有没有可能这种方式通过一些限制使用到网游中

23

主题

315

帖子

1257

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1257
发表于 2015-2-2 19:40:32 | 显示全部楼层
有过类似的想法,一个直接的问题就是,数值上,奖励如何给才简单公平?
如果取消奖励,网游还用什么链接?

23

主题

315

帖子

1257

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1257
发表于 2015-2-2 19:41:30 | 显示全部楼层
我就在做类似游戏,但是团队实力太差,自己兼职投入有限,估计项目要黄。

10

主题

373

帖子

940

积分

高级会员

Rank: 4

积分
940
发表于 2015-2-2 19:50:48 | 显示全部楼层
你可以去试试玩几次“跑团”,相关视频A、B站都有,而且现行的跑团已经是一种很成熟的玩法。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-23 19:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表