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发表于 2005-7-7 22:35:00
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Re:大家来找茬:谁降低了游戏研发的品质(转,所有人都应
其实最根本的原因是很多开发者目光短浅,只注重短期利益造成的.学过经济学的知道,提高企业的利润有四个途径:延长劳动时间,提高劳动强度,增加劳动者数量,提高技术,很多企业管理者一直重视前三项,而忽视了第四项,这也就造成了技术员的地位低下,企图靠广告宣传等方式来增加收入,内在价值不够的东西,无论怎么包装都是一个档次的.搞开发应该把技术提高放在首位这样才能真正的把企业搞好.为什么国内的游戏业一直不行,最根本的就是在这里.很多程序员居然连游戏都没玩过,这样的程序员开发游戏的热情何在?把开游戏公司作为一种纯商业化的手段,而不是靠热情凝聚出来的,游戏怎么能好?
公司里的不良思想在网络上也很明显的暴露出来,叫有些人开发游戏,他们居然说没钱我不干,我觉得这样的人简直是不热爱游戏,到了网上还想着赚钱.物极必反,欲速则不达,如果一心想着赚钱,最后很可能就是个穷光蛋.再有,本来网络上开发出一个好的游戏是完全可能的事,可是很多人的要求太高了,片面的强调人员数量,而不注重质量,片面的说游戏没有十几个是没法开发出来的,这大错特错,只要自己努力即使一个人同样可以开发出一个完整的游戏.俗话说一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝,原因就在人越多反而越助长了人的惰性,最后只能造成空谈成风的下场.一个人的确开发出游戏是有局限性的,但是如果人员的心理素质不高的团体,可能连游戏都做不出来.我想要真搞开发团体,成员的心理素质都要过关,最起码要肯干,实干,有兴趣,有耐心,有信心,这些要素都应该具备,还要善于学习,自己有某方面的缺陷,就应该及时补上.不能作为偷懒的理由。有了良好的心理素质网络开发才能真正得到发展。中国人不是能力不行,而是心理状态不行。能说会道之所以能受到赏识,从根本上说还是心理素质的问题。这个问题就在怕困难。这个问题不能改掉,整个游戏行业是不可能得到真正发展的。 |
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