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在vc.net下怎么用OpenGL编程?

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发表于 2003-12-18 14:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要在vc.net下用OpenGL编程,请问要作些什么事?

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发表于 2003-12-18 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:在vc.net下怎么用OpenGL编程?

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 楼主| 发表于 2003-12-18 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:在vc.net下怎么用OpenGL编程?

我学了一段时间的OpenGL,我发现他的思想是面向过程的。我怎么用面向对象的思想编程。做游戏是不是用面向对象的思想。

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发表于 2003-12-18 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:在vc.net下怎么用OpenGL编程?

都用
3D可能用OO会方便一点……

我个人比较偏爱面向过程,因为目前还没有一款能令我很满意的OOP语言……

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发表于 2003-12-29 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:在vc.net下怎么用OpenGL编程?

自己设计个类,把他封装起来

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发表于 2003-12-30 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:在vc.net下怎么用OpenGL编程?

自己封装不就是了。想得倒好,即使是DX3D,也是要自己封装的,你要做的事情很多呢。
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