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[原创] 御天降魔?--水浒传之X这么好的免费题材太浪费了!

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发表于 2015-2-10 03:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
11111.jpg 御天降魔?--水浒传之燕青这么好的题材浪费了!


原创的---御天降魔这种不如直接找作品,直接找作品不如借鉴,借鉴不如山寨,山寨的不如直接找免费版的。



像水浒传这种题材,又免费,又知名度高,没啥版权之类的说法,而且可塑性,可挖掘性非常高。



直截了当的说,水浒传之浪子燕青这么好的题材浪费了!

单机动作游戏,选御天降魔,本身那个剧情知名度就不高,第一点就没啥吸引玩家的地方。


你像如果以燕青这个角色为主角,以水浒传卢俊义上山为起点的剧情,改编为上古4或者流星蝴蝶剑之类的单机游戏,绝对卖点非常多。

1:本身这个角色就不错,可以挖掘各种漂亮的造型,像非主流各种帅气的也可以,可以塑造各种主流年轻玩家喜欢的形象。

2:本身剧情挖掘点非常多,燕青与李师师的剧情等,都是吸引眼球的东西与游戏文案可深入挖掘的地方。


3:以这个剧情为卖点,游戏本身成本也不用太多,几百万成本就可实现

怎么实现?
水浒传这么宏达的文本,咱根本不用管它,游戏以燕青为主角,从他和卢俊义上山为起点,再到宋江准备打方腊结束就可了。


4:游戏以水浒传为蓝本的话?里面人物众多怎么解决?玩家感觉其他人物塑造的不好怎么办?

也就是说,想把水浒传这个游戏做好,做精品,做大,没有千万级的游戏制作成本,是不行的。

但是以目前国产单机的市场,他也就能承受几百万的成本。

但是几百万的成本,有几百万的做法,反正我认为还是有搞头。

那就是不做大精品游戏,做小精品游戏。

你像这个游戏---水浒传之燕青传奇,假设现在准备做一款这样的3D动作游戏


里面很多NPC,宋江,武松之类的,108将。里面挑2~3个NPC,与主角关系好了(学习上古4),可以下山一起战斗。

其他NPC,做成商店NPC,或者传授主角武功的NPC就行了,你像时迁,是传授偷盗技能的(还是学习上古4)



5:游戏本身技能搞的华丽有特色一些,从剧情改编上入手,把水浒传宏达的剧情压缩,借鉴一些其他的游戏,做成一个动作游戏还是不错的,至少比其他题材有搞头的多。


152521521512512521521.jpg

这个题材比起外国什么虐杀原形,什么刺客信条,国内又找什么御天降魔这种剧情,好的多的多。。

光看着这货这身纹身与他和李师师的剧情,这两个亮点卖点足够完爆其他题材了。

有人说:燕青本身知名度低怎么办?知名度低则主角代入感低。

我说只是以这个可塑性比较大的角色为游戏切入点,如果玩家喜欢别的人物,像李逵武松之类的,这个游戏都可以做出来,只不过有的人物再游戏里面,只是设计成了不动NPC而已,如果玩家感觉NPC缺乏代入感,太死板,可以给这些NPC,如知名度高的NPC,武松之类的,设计一些教授主角武术技能的过长动画就行了。







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 楼主| 发表于 2015-2-10 03:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 mengguobin2 于 2015-2-10 04:04 编辑

总之,做成这个游戏说难也难,说容易也容易

1:几百万的成本
2:找一个好的文案----会挖掘剧情,会编的那种(于正这种人为不二人选
3:找一个差不多好点的程序(重点设计游戏动作部分与NPC交互部分)
4:美术组一般化就行,符合大致潮流。

总之,就是如此


5:选从上山到准备打方腊这段剧情,所有符合大型游戏的基本素质游戏骨架足够了

大点的动作,比如打高球进攻梁山那段游戏里面可以做的稍微宏大一点,总之基本都有,足够用。

如果游戏发售后表现不错,那么2代可以做打方腊之后的剧情。

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 楼主| 发表于 2015-2-10 04:29:29 | 显示全部楼层
款架空的游戏剧情各种设计的再好,也非常难杀出一片天

不管怎么样,一款游戏,现在很多玩家都是看画面的,既然你国产单机的画面不是优势,那还不从题材上入手?找个更好的,更容易代入切入的游戏背景不更好吗?

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 楼主| 发表于 2015-2-10 04:38:47 | 显示全部楼层
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凡人修仙传单机版的失败,跟选材100%是不无关系。犯了那么多忌讳,你不完蛋谁完蛋?
1:本身游戏这个题材覆盖的玩家面积就不是太多。
2:游戏本身靠题材吸引的第一波玩家就不是太多,又不能在玩法上突破。。(所以怎么宣传都没用,逃不过现在玩家的眼睛)
3:而且这么多年以来,玩家对这类仙侠的题材也非常厌倦了。

除非你拿出 惊艳的画面,与口碑宣传的新奇玩法来,又没有仙剑那种粉丝效应,所以,任何点都不具备,所以他完蛋了

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 楼主| 发表于 2015-2-10 04:53:44 | 显示全部楼层
水浒传燕青的话
1:至于此款游戏的压缩游戏制作成本上面,已经说了,人物众多完全无视,大部分设计成不动NPC,挑2~3个人气较高的角色设计成可动NPC就行了。
2:宏达的梁山场景完全也可以无视,众多宏达山景,水景全都不设计真实游戏场景,只在燕青入山的时候搞一个宏达的动画 表现梁山就行。
其梁山主角可以运动的放就可以设计成山顶,聚义厅一小块地方,山,水其他各种可以设计成远景

总之就是如此,灵活运用

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发表于 2015-2-10 09:40:42 | 显示全部楼层
貌似说了很多 其实没说什么 三国不比水浒更受欢迎吗怎么不做三国 IP只是一方面,现在国产单机根本就不是IP的事,像仙剑炒来炒去就剩下情怀了

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发表于 2015-2-10 12:14:23 | 显示全部楼层
水浒这种题材很鸡肋,三国,西游受众远大于水浒,当然水浒应该是比红楼梦好的。
对大多数人,三国名将扯得出10多个20个来,水浒就少很多了。
最近接触的一些90后玩家,还尼玛大学生,竟然跟我说五虎上将里有曹操,我就日了。

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 楼主| 发表于 2015-2-10 12:19:37 | 显示全部楼层
popstone 发表于 2015-2-10 12:14
水浒这种题材很鸡肋,三国,西游受众远大于水浒,当然水浒应该是比红楼梦好的。
对大多数人,三国名将扯得 ...

三国题材太多

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发表于 2015-2-10 13:38:33 | 显示全部楼层
水浒腾讯又不是没出过 怎样了?
早就有人想过水浒了 但是市场表现给的结论就是 受欢迎程度非常一般

点评

回去问下自己的母亲,看他能说出或者说记得的人和故事,水浒、三国、西游记,哪个多  发表于 2015-2-14 18:56
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