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[讨论] 工作在继续,流汗在继续,学习在继续,继续找工作,无聊蹿上

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发表于 2005-7-8 17:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哈哈,好久不见,我一直在加班,虽然厂子效益不好,但是活还是很多,我不断的在学习如何制作游戏,如何设计游戏结构和流程.

一个偶然的机会我在NPC6那里看到一个RPG游戏制作大师,其实这个软件我期待了很久了.

以前记得一次看到过结果49大元没钱买.

不过这次,嘿嘿我下载了.

一边学习一边制作我自己的游戏,(当然这也是学习之一.)

虽然很多大哥告诉我用这种工具是没骨气的表现.用处不大.

不过我是策划嘛,哈哈当然要制作好游戏啦.

希望大家与我一起期待我的处女游戏作品

<梦幻想>

嘿嘿.其实我想制作<耶和华>的.不过我先制作一个小游戏吧,哈哈.....

赠送几张教堂的图片给大家,哈哈 [em23]
sf_200578174139.bmp

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 楼主| 发表于 2005-7-8 17:46:00 | 显示全部楼层

Re: 工作在继续,流汗在继续,学习在继续,继续找工作,无聊

赙赠给大家RPG游戏制作大师下载地址,作为制作地图的软件还是不错的.

可以制作一系列任务.

http://www.npc6.com/softdown/list.asp?id=154 [em23]
sf_200578174541.bmp

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发表于 2005-7-8 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:工作在继续,流汗在继续,学习在继续,继续找工作,无聊

如果你是做网络游戏.单这个地图,不够细腻.
如果你是做手机游戏的,单这个地图就足够做成一个游戏.

番茄.做策划需要的不仅仅只是能力,更需要运气.
现在的游戏开发,太偏向商业了.随便一个都有可能是策划.竞争也就很少存在于能力上了.更多的是机会机遇.如果碰到了就不要让她从身边流过.

在你面试的时候,可能面试你的人在某些方面有些自负.你与他思想上的冲突就可能直接导致你的落选.不能锋芒太漏.更不能把创意挂在嘴上.
如果有面试机会,先看清对方是什么工种,投其所好.这是最好的方法.

希望你能尽快找到一份工作.还有,当你做为策划以后,就要坚持.策划的压力不只是工作...

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发表于 2005-7-9 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:工作在继续,流汗在继续,学习在继续,继续找工作,无聊

以前用过RPG制作大师
感觉用它做游戏
自由度不大
有太多的想法都实现不了
很多东西是现成的
但是想改一下就不行
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