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楼主: aazz3307

[讨论] 利用6面骰子设计一种赌博规则

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发表于 2015-2-14 10:56:04 | 显示全部楼层
1个骰子6个数字几率相等
2个骰子12个数字几率不相等

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赞!  发表于 2015-2-14 18:23

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发表于 2015-2-14 21:51:22 | 显示全部楼层
就是用马尔科夫链,类似于装备强化成功失败倒退的问题,百度下吧,如果不懂的话就用传统方法:从当前级进入到下一级的期望等于这一次操作量加失败的操作量   再除以成功率 可以算 麻烦点 但是没错

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 楼主| 发表于 2015-2-15 09:53:53 | 显示全部楼层
sanwurenyuan 发表于 2015-2-14 10:56
1个骰子6个数字几率相等
2个骰子12个数字几率不相等

一语道破!

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发表于 2015-2-15 15:22:39 | 显示全部楼层
赌博游戏 就是风险和回报的转换过程。原则都是越稀有的牌型或点数都能会的高额的回报,越是对方局面好,你的翻盘面越小的情况下,回报越高,这个一般是赌博游戏的铁律,否则赌徒不是傻子。

而马尔科夫链就是给与条件下的选择,每次博弈都会出现越来越多已知的条件,这个其实比较适合棋牌游戏,比如炉石中橙卡的出现,KEY卡只能带2张等、斗地主joker和王的出现、梭哈手牌和对方牌面等等,等于是一个离散过程等计算和判断,做出当前最优的选择而已。
马尔科夫链你要硬套当然也是可以的,但是如果你是要做赌博游戏的话,如果已经设计这种程度的运算了,游戏性就会收影响了,不如简单的做牛牛这样的游戏来的简单实际。

LZ所期望的效果更多的是心理学上的问题,或者是程序作弊了。现在普遍的做法也很简单就是福利彩票累计奖池的做法而已,让赌徒觉得收益越来越高而已。

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发表于 2015-2-15 16:34:40 | 显示全部楼层
哈啊哈哈啊哈哈啊啊哈哈哈哈哈哈哈
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