|
现在我所了解的只是手机游戏.
很不经意的我找到了一份游戏策划的工作.现在我来说说我的游戏策划心得
手机游戏首先要考虑的是容量.
在考虑一个游戏的时候,要考虑程序的实现难度.如果程序上很容易实现,你就可以相应的在游戏里增加一些游戏元素.如果有些难度,你就必须对你的游戏元素进行选择.哪些需要,哪些不需要.
再次,考虑图量.你的游戏需要做到什么样的界面效果.如果你想让整个游戏界面变的很细腻,那么你需要牺牲很多游戏元素.甚至牺牲玩点.因为你把目的定义在了让玩家欣赏图片.因此,你就必须考虑你要做的游戏是一个什么样的.如果感觉真的很需要细腻的界面,那你可以考虑使用Q版界面.因为Q版所需要的颜色数不多.在进行整体压缩的时候可以从颜色数上进行减少图量.
最后,考虑每个游戏元素的实现方法.怎么实现.而且要让程序能明白你需要的效果.
手机游戏不需要做的很精彩.但需要做的有价值.或许你牺牲了很多玩点.你能让玩家在一个有良好的视觉效果的游戏中找到几种甚至是一种玩法就足够了.
以上是我的心得.希望可以对有策划兴趣的兄弟姐妹们一些帮助. |
|