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[讨论] 游戏策划心得

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发表于 2005-7-8 22:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在我所了解的只是手机游戏.
很不经意的我找到了一份游戏策划的工作.现在我来说说我的游戏策划心得

手机游戏首先要考虑的是容量.
在考虑一个游戏的时候,要考虑程序的实现难度.如果程序上很容易实现,你就可以相应的在游戏里增加一些游戏元素.如果有些难度,你就必须对你的游戏元素进行选择.哪些需要,哪些不需要.

再次,考虑图量.你的游戏需要做到什么样的界面效果.如果你想让整个游戏界面变的很细腻,那么你需要牺牲很多游戏元素.甚至牺牲玩点.因为你把目的定义在了让玩家欣赏图片.因此,你就必须考虑你要做的游戏是一个什么样的.如果感觉真的很需要细腻的界面,那你可以考虑使用Q版界面.因为Q版所需要的颜色数不多.在进行整体压缩的时候可以从颜色数上进行减少图量.

最后,考虑每个游戏元素的实现方法.怎么实现.而且要让程序能明白你需要的效果.

手机游戏不需要做的很精彩.但需要做的有价值.或许你牺牲了很多玩点.你能让玩家在一个有良好的视觉效果的游戏中找到几种甚至是一种玩法就足够了.

以上是我的心得.希望可以对有策划兴趣的兄弟姐妹们一些帮助.

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发表于 2005-7-8 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划心得

手机游戏策划,其实不难做,多参考 旧的电视游戏 和街机游戏的设计就行了。 因为这纯粹是拿来给人消磨时间的,例如 在坐火车途中等,呵呵。  一个人,不可能天天玩同一款 手机游戏,但可能玩同一类型 的游戏。 所以,设定好自己 的游戏类型 和风格,也许是最关键的事情。

我纯粹是外行人,以上意见仅供参考。

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发表于 2005-7-11 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划心得

手机技术不同于掌机技术,毕竟手机的主要功能不是玩游戏

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发表于 2005-7-12 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划心得

手机游戏策划,有好的程序员,质量马上就能上去,掌机游戏怎么了,玩玩QD的游戏,看看能差多少

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发表于 2005-7-13 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划心得

呵呵~

说三点:
手机游戏策划对游戏玩点的把握是很关键的
手机游戏像素图,一两个点的位置区别就可以让美工的工资相差3k
一个好的手机游戏的程序需要做的事情是,让程序完美完美再完美!

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发表于 2005-7-13 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划心得

首先,熟悉手机游戏可以做到哪些。然后,发挥想象。然后,找技术部门确认。
回来把想象纳入实际的策划。反复确认……

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发表于 2005-7-13 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划心得

手机最大的局限性在于操作性太差

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发表于 2005-7-15 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划心得

不会呀,QD,QD二,键位就不错,习惯了也就接受了
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