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行业概况
2014 年,中国客户端网络游戏市场实际销售收入 608.9 亿元人民币,比 2013 年增长了 13.5%;市场占有率达到 53.2%,比2013 年降了 11.3 个百分点。
客户端网络游戏依然是国内游戏产业的最大细分市场,市场规模仍在持续增长。虽然受到其他细分市场的成长以及分流影响,近年来客户端网络游戏市场及用户规模的增长速度呈下降趋势,市场份额逐渐缩小,但客户端网络游戏的用户购买力并没有下降,产品、运营及服务质量也在持续提升,高质量产品收入颇丰。市场充分证明,精品化是客户端网络游戏增长的动力。
精品游戏+多元运营=出路
客户端网络游戏研发具有大作化、精品化的趋势。据艾瑞分析,2014年客户端游戏广告投放的产品主数量都有所减少,同时2012~2014年消失的产品数量高于新增产品数量。客户端游戏市场的竞争成员在减少,部分企业推出或者转向页游手游等细分领域,使得客户端游戏市场产品同质化、集中化问题得以缓解,竞争更为有序,行内竞争放缓。
并且运营竞争方式正在改变,从自产自销转向多元化运营,拓宽营收渠道,提高收入。受网页游戏、移动游戏运营理念的影响,游戏运营公司深入挖掘互联网经济,引入用户平台资源,共同做大客户端网络游戏市场;在结合游戏媒体广泛的资源优势基础上,最大化搜索引擎、论坛、贴吧、朋友圈的效果,积极开展与新媒体合作,积极开展与电子商务、游戏交易平台等第三方交易平台的合作,将游戏运营营销推上新的高度。
然而据了解,端游业内的游戏研发商、运营商或多或少的加入页游、手游的业务,而早起立项的端游项目处境尴尬,一方面研发人员的流动或岗位调整使得项目后续难有大的迭代,一方面商务却谈不到理想的条件将游戏游戏代理出去,而自身却又缺乏运营的基础和储备。从而导致不少品质优良的端游项目搁置。
谈“诚意”,也谈愿景
在这样一个背景环境下,国内的客户端游戏研发商需要运营商给予一定的“诚意”缓解资金、成本压力;而运营商业渴望一款品质优良的客户端游戏逆袭现状。郑州乐游由此决定掷出“千万元”的代理金寻觅一款可以燎原的星火端游。乐游方面表示愿意与有潜力的端游研发进行深入合作,除了千万代理金,还将让经验丰富的运营人员一起参与产品迭代,弥补短板,并且愿意配套数倍代理金的市场费用为游戏进行推广。
乐游游戏uu661其网络游戏交易平台uu898的整个业务体系已经稳居游戏交易平台的翘楚。悠悠游戏服务网累计注册付费用户已超过600万人,活跃用户300余万人,每天近万新用户注册。2014年年交易总额已突破20亿人民币,现与5173网、淘宝网齐名,共同跻身中国网游交易平台第一阵营,平台的担保交易、赔付业务也是行业众多模仿者效仿的对象。众所周知,游戏交易平台的用户大多拥有较高的消费能力且对的游戏内容、游戏结果有更高的追求,属于优质的用户资源。因此乐游游戏条件也有能力做好一款出色的网络游戏。
即使世界上总会出现爱冒险的人,但绝对不怕一个人有心去冒险的人,秉持为用户出发与合理新颖的游戏始终不会离大众太遥远。我们希望能与端游研发伙伴们一同为国内广大玩家带来新一代游戏佳品,同时更能为游戏行业树立起一股新风。
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