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楼主: 游戏工作室

[讨论] 卡牌游戏,魔法与技能的界限

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发表于 2015-2-25 18:54:57 | 显示全部楼层
游戏工作室 发表于 2015-2-25 16:22
我举个例子,游戏中有一张卡片《魔法师》,魔法师本身有一个技能“火球术”,这时“火球术”作为一种技能 ...

这就可以采用其他COC游戏的设定,由生物所施展的“魔法”定义为技能,独立施展的技能则为“魔法”。

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 楼主| 发表于 2015-3-12 13:39:51 | 显示全部楼层
460880313 发表于 2015-2-25 16:26
生物自带的技能:有触发条件触发;

魔法卡:在可使用的前提下,有玩家主动使用即可触发;

这也是一种思路,感谢指教

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发表于 2015-3-12 17:45:46 | 显示全部楼层
建议参考万智牌。
1.生物的技能是可重复使用的,玩家的魔法卡是一次性的,对吧?从这个基本设定上就已经区分了两者的区别喔~只是生物技能还需要设计“使用次数限制”(如一回合使用一次)或“cost消耗”(如支付2点某资源/弃掉1张手牌),以避免无限制使用。
2.补充一点,火球术,既可以做生物技能,也可以做玩家魔法卡,如果都要做,那么此时请考虑两者的价值同一性。“使用生物技能的火球术”还是“释放一次性魔法卡火球术”,两者的支出应当相似。

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发表于 2015-3-12 18:58:04 | 显示全部楼层
有什么好困惑的,多玩玩炉石传说就很明白了

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发表于 2015-3-13 18:56:04 | 显示全部楼层
游戏工作室 发表于 2015-3-12 13:39
这也是一种思路,感谢指教

14楼说出了我的心声:玩玩炉石传说你就懂了

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 楼主| 发表于 2015-3-16 14:06:19 | 显示全部楼层
yangzy18 发表于 2015-3-12 17:45
建议参考万智牌。
1.生物的技能是可重复使用的,玩家的魔法卡是一次性的,对吧?从这个基本设定上就已经区 ...

英雄所见略同
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