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terrybiff 发表于 2015-2-28 09:53 玩法和关卡设计是内容,需要根据核心玩法体验具体设计,不属于结构的范畴 而且纯依靠内容不太可能做一个 ...
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pettine 发表于 2015-2-28 10:39 那捕鱼系列,糖果传奇系列等等等等是怎么活下去的? 产品定位决定了产品的核心内容倾向,如果跟你合作的 ...
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夜凝玄戒 发表于 2015-3-3 18:13 = =个人感觉游戏必须得有一个中心点,但是现在玩很多游戏都让人感受不到中心点在哪里。 在玩《上古5》的时 ...
terrybiff 发表于 2015-3-3 19:28 这个说开其实又是单独的一篇了... 说白了,是什么把玩家留在一个游戏里并推动游戏进程的发展。
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