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JAVA三维立体方框wxh zt

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发表于 2005-7-9 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
/**
* <p>Title: 正方体框图</p>
* <p>Description: 绘制一个边框的正方体,获取鼠标事件根据鼠标的位置旋转方体。</p>
* <p>Copyright: Copyright (c) 2003</p>
* <p>Filename: Gr3d1m.java</p>
* @version 1.0
*/
public class Gr3d1m extends JFrame
     implements MouseListener,MouseMotionListener {
     int doX,doY;
     int angX=30,angY=30;
     Cube data = new Cube();
     Color [] Col={Color.gray,Color.cyan,Color.green,
                   Color.red,Color.white,Color.orange,
                   Color.magenta,Color.pink};
/**
*<br>方法说明:主方法
*<br>输入参数:
*<br>返回类型:
*/
  public static void main(String[] args){
     Gr3d1m G3 = new Gr3d1m();
  }
/**
*<br>方法说明:构造器
*<br>输入参数:
*<br>返回类型:
*/
  public  Gr3d1m() {
    setTitle("3D cube Frame");
     setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
     addMouseListener(this);
     addMouseMotionListener(this);
     setBackground(new Color(128,128,255));
     setSize(350,350);
     show();
  }
/**
*<br>方法说明:鼠标按下事件,获取鼠标位置
*<br>输入参数:
*<br>返回类型:
*/
  public void mousePressed(MouseEvent e) {
     doX=e.getX();
     doY=e.getY();
  }
/**
*<br>方法说明:鼠标托拽事件,改变鼠标位置,重画屏幕
*<br>输入参数:
*<br>返回类型:
*/  
  public void mouseDragged(MouseEvent e)  {
     angX=angX+e.getY()-doY;
     angY=angY+e.getX()-doX;
     doX=e.getX(); doY=e.getY();
     repaint();
  }
/* 以下是实现MouseListener和MouseMotionListener必须重载的方法*/
  public void mouseReleased(MouseEvent e) { }
  public void mouseClicked(MouseEvent e)  { }
  public void mouseEntered(MouseEvent e)  { }
  public void mouseExited(MouseEvent e)   { }
  public void mouseMoved(MouseEvent e)    { }
/**
*<br>方法说明:绘制图形
*<br>输入参数:
*<br>返回类型:
*/
  public void paint( Graphics g ) {
    delDeaw(g);
     for (int i=0; i<data.x.length; i++) {
        drawPG(g, data.x, data.y, data.z,
               150,150,Col);
     }
     g.setColor(Color.yellow);
     g.drawString("X="+angX%360+" Y="+angY%360,
                  10,getSize().height-30);
  }
/**
*<br>方法说明:擦拭屏幕,使用背景色覆盖原来的图形
*<br>输入参数:
*<br>返回类型:
*/
  public void delDeaw(Graphics g){
    Insets insets = getInsets();
     int L0 = insets.left, T0 = insets.top;
   g.setColor(new Color(128,128,255));
    g.fillRect(L0,T0,L0+350,T0+350);
  }
/**
*<br>方法说明:绘制方体
*<br>输入参数:
*<br>返回类型:
*/
  public void drawPG(Graphics g,double []x,double []y,
                     double []z,int xp,int yp,Color co) {
     double x1,y1,z0;
     int len=x.length;
     int [] xx=new int [len];
     int [] yy=new int [len];
     final double RAD=Math.PI/180.0;
     double a=angX*RAD;
     double b=angY*RAD;
     double sinA=Math.sin(a),sinB=Math.sin(b);
     double cosA=Math.cos(a),cosB=Math.cos(b);
     for (int i=0; i<len; i++) {
        x1= x*cosB+z*sinB;
        z0=-x*sinB+z*cosB;
        y1= y*cosA-  z0*sinA;
        xx=xp+(int)Math.rint(x1);
        yy=yp-(int)Math.rint(y1);
     }
     g.setColor(co);
     g.drawPolygon(xx,yy,len);//绘制多边形
  }
}

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