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3D塔防游戏实现 1.2 3D地图视角控制工具

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发表于 2015-2-28 08:51:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xxx19900915 于 2015-2-28 08:54 编辑

(Feekood语言介绍与习)
http://www.wooyoogame.com/doc/index(学习)
http://www.wooyoogame.com(首页)
http://www.feekood.com/ (开发页面)


在上一篇微博中完成了3D地图,下面来看看怎么实现3D地图视角的控制。
控制工具实现图:
该控制工具因为涉及UI、精灵的部分内容所以不详细讲解,可以直接上传到自己的文件夹下直接引用。
源码下载:
百度网盘链接: http://pan.baidu.com/s/1jGpD2BW 密码: 7smj
用法:
直接新建文件夹把所有文件上传,然后直接运行“UiPanel.ais”即可。

上传后:

直接打开“UiPanel.ais”运行后效果:

如果需要和别的内容整合在一起,可以直接

include("UiPanel.ais");//UiPanel.ais的路径

下面我们把上一篇的3D地图与该工具整合在一起:
先看看文件夹级别:

1.注释“UiPanel.ais”中的 Include(“testBox.ais”);

2.在3D地图中“3D地图/MainMap.ais”脚本中直接引用“UiPanel.ais”。

  1. include("MapBase.ais");//引入地图基础文件
  2. include("../navcontrol/UiPanel.ais");//应用视角文件
  3. create({}::MapA);//创建地图,::为继承
复制代码

3.最终效果



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