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[外包发包]已加价12000悬赏PC端3D飞行小游戏开发

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发表于 2015-3-1 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ryanonline 于 2015-3-5 18:28 编辑

视角:第一人称.3联屏显示,如下图,每个屏幕的分辨率是1920*1080。模拟的是一艘宇宙的驾驶舱玻璃。

游戏操作方式:通过PC的RS232串口与单片机进行通信,读取单片机传来的控制信号,一共有6种操作方式:前进、刹车、左转,右转,上转,下转。单片机部分的实现不需要考虑,只需要约定单片机需要传给PC的数据格式。(单片机传送信号的方式是,如果某个操作保持,会不停的发数据过来,直到这个操作被取消)
前进:有一个加速过程直到最大速度,放手后,如果不踩刹车,这个速度会以较慢的速度渐渐停下来。
刹车:飞船减速直到静止,有一个减速过程。
左转:飞船以一定角速度向右转向,直到放手后会有一点缓冲,然后停止转向。
右转:飞船以一定角速度向右转向,直到放手后会有一点缓冲,然后停止转向。
上转:飞船以一定角速度向上转向,直到放手后会有一点缓冲,然后停止转向。
下转:飞船以一定角速度向下转向,直到放手后会有一点缓冲,然后停止转向。
整个操作模式相当于我们构造了一个有阻力的宇宙空间。

详细需求请见附件。
需求列表:
类别项目描述价格
基本游戏框架飞船接受单片机发来的串口数据,根据接受到的数据在场景中做出相应动作,有简单物理特性。飞船可飞行区域为以TARGET为中心的一个圆,不可以飞出这个区域。4000
美术部分宇宙飞船表面加一个英文字LUNA即可,用网上现成素材http://www.6m5m.com/service-sid-5682.html素材费我出
陨石有5种接近于圆形的不规则形状,贴图都是一样的。300
撞击玻璃裂开+屏幕闪红光特效800
恒星风暴特效出现火红色光亮,零星有火星飘过。300
黑洞特效就是一个纯黑色的球,四周发光。200
场景1宇宙背景,有银河,有行星,恒星等等。1000
场景2纯黑场景,周围放置少量陨石0
UI界面一个2D TARGET目标标记50
屏幕干扰特效800
特殊功能插播视频300
最简单的碰撞效果撞击后飞船速度减为原来速度的1/N朝原速度相反方向,陨石以相同速度朝相反方向飞。500
恒星风暴对飞船和周围陨石的影响陨石分三类,大、中、小,在恒星风暴作用下会以三种不同的速度朝风吹的方向移动。风的力度是恒定的,与坐标位置无关。1500
浮动镜头特效800
震屏镜头特效有大幅度,和小幅度两种300
音效播放0
发送串口数据0
三联屏显示使用三联屏显卡,网上有如何分屏的教程。500
TARGET标记显示屏幕上远端出现一个targer区域,玩家需要操作飞船要飞到那里,如果飞船视野偏离了target,屏幕边缘会有一个箭头显示出目标在哪个方向,距离还有多远,以及在哪个方向上。500
其他补充时间通道&闪光特效需求方提供视频中集成了,插播即可。0

XJCY_电脑游戏外包需求.doc (426 KB, 下载次数: 67)

加我QQ之前请先看清楚需求,了解我的预算,再加我。加我时请在申请中写清楚报价,谢谢!
QQ号47714821

电脑游戏外包开发.xls

16.5 KB, 下载次数: 81

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