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调查,关于HoHo的OpenSource!

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发表于 2003-8-5 01:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果HoHo Game Engine开放Source,你觉得以下哪种形式好呢?

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发表于 2003-8-6 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:调查,关于HoHo的OpenSource!

如果可以,我希望得到精简版的hoho!(当然是包括引擎和源代码)
关键是想研究一下,引擎是如何编制的!

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发表于 2003-8-11 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:调查,关于HoHo的OpenSource!

完全开放吧!
Open Source:)

我个人觉得这样比较好一些!~:)

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发表于 2003-8-11 23:06:00 | 显示全部楼层

Re: 调查,关于HoHo的OpenSource!

我现在所进行的商业项目都是使用HoHo,如果我OpenSource难免会影响到产品安全性,另外,HoHo已经作为专业开发(并非业余)产品,我投入了大量精力于其中,OpenSource会导致团队的技术实力外泄,对以开发为主的游戏团队来说,这将是比较致命的打击,虽然现在这个时代已经不是什么技术保密的时代,但在一定程度上这些还是维系着团队在同行竞争中的实力。
当然,我只是通过HoHo为例,来说明一下想OpenSource的难度,团队不单单就这些东西,但每个部分,没段Source都是团队的血汗。


不过说真的也很有道理!,游戏制作,难呀~~~
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