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herosone 发表于 2015-3-5 15:23 你的想法是对的,但是我不会买,事实上很多人都有自己的设计,我是一个游戏一个设计的。 ...
jhy09 发表于 2015-3-5 17:05 ”制作团队最好能做出攻击反弹“,单这一句话就知道楼主处于什么层次了。目前楼主的级别显然是只能做资方的 ...
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wartan900 发表于 2015-3-6 10:37 制作人会表示看不懂。 动作游戏的关键不是在于招式多,而是招式的普遍性和特殊性的结合,现在的ACT讲究的是 ...
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无节操求点击 发表于 2015-3-5 14:21 完全没有幼稚的想法,游戏能回本就已经不错了,真正能赚钱的是炒冷饭。游戏根本不适合成为一个行业。假如象 ...
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小鬼乔巴 发表于 2015-3-6 11:34 你懂游戏么,字里行间看到你是个外行人,你把游戏看的太简单了,想了个创意就想拿来卖钱,你玩过游戏么。 ...
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