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[讨论] 粗糙的第一次,请指教!

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发表于 2005-7-12 09:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次写策划案子,有些手足无措。工作实在是庞大阿!根据自己的理解,写了这么几个部分,请各位大大给点意见。

sf_200571292043.doc

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发表于 2005-7-12 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:粗糙的第一次,请指教!

确实很粗糙,只有似是而非的描述是不够的 ,游戏特点始终没看出来

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发表于 2005-7-12 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:粗糙的第一次,请指教!

觉得题材不新颖啊,来点现代的如何啊?为什么中国的游戏只能是古代题材?

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发表于 2005-7-12 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:粗糙的第一次,请指教!

为什么中国的游戏只能是古代题材

可能是中国只有在古代才强大···才值得YY吧~~

不过不整的事实是··中国近代的人文思想的确~··········

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发表于 2005-7-12 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:粗糙的第一次,请指教!

希望楼主能在
诸子百家
连横合纵
这两个方面找到新的要素···和新的表现方式~

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发表于 2005-7-12 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:粗糙的第一次,请指教!

如果仅此而已的话,市面上与之雷同的游戏还有20款以上。除了前言基本没有什么可吸引人的地方

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发表于 2005-7-13 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:粗糙的第一次,请指教!

描述确实太过于简单了,而且没什么创意
别怪我打击你啊
就本人意见,这纯粹就是概括了现在的网游的特点
除非最后做出来的游戏在3D人物或美术、连击技、背景画面光源设计等视觉效果上有很强优势
先吸引住相当一些游戏玩家,然后再左补充
否则这样的东西,生命期,不会长的。

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 楼主| 发表于 2005-7-13 13:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:粗糙的第一次,请指教!

16668136: Re:粗糙的第一次,请指教!

希望楼主能在
诸子百家
连横合纵
这两个方面找到新的要素···和新的表现方式~

谢谢指教,主要是一直都在理科学校里,阅读的东西实在太少,玩的又都是时下的流行游戏,思维有些受限,仅仅是在形式上加入自己的想法。。。。。现在刚毕业,一大堆烦心事,不知道何去何从阿

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 楼主| 发表于 2005-7-13 13:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:粗糙的第一次,请指教!

16668136: Re:粗糙的第一次,请指教!

为什么中国的游戏只能是古代题材

可能是中国只有在古代才强大···才值得YY吧~~

不过...

其实近代也不错啊,但是也就学术还行,但是学术的东西很难引进到游戏里

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发表于 2005-7-16 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:粗糙的第一次,请指教!

写出点有自己特色的东西
没什么新意
没什么特点
和现在大多数的网游一样
写出来也就没什么意义
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