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请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

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发表于 2005-7-12 09:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多书介绍ShadowMapping时需要像素着色,但我的机没有支持像素着色器,我想请教大家以前没有着色器的时候是怎样做ShadowMapping的。 [em16] [em24]

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发表于 2005-7-12 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

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 楼主| 发表于 2005-7-12 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

我要的是ShadowMapping,不是ShadowVolume!

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发表于 2005-7-13 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

不支持ps,干脆不要做selfshadow了
非要的话,用alphatest吧

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 楼主| 发表于 2005-7-13 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

请问什么是alphates?
我不是像做自阴影,是阴影映射,真的没有办法不用ps吗?以前没有ps是怎么办?

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发表于 2005-7-13 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

我不是像做自阴影,是阴影映射
那?你的??????是&quotrojective Shadow", 不是Shadowmapping.

在ATi 的 developer ???扔?? DirectX8的Projective Shadow 例子, 但只用了fixed pipeline. ( ?例子中之其一 )

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发表于 2005-7-14 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

全都是答非所问

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 楼主| 发表于 2005-7-14 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

请楼上赐教。谢谢!

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发表于 2005-7-14 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

不做selfshadow的话,根本就不用什么shadowmap
直接把一张贴图投影到其他物体上就可以了
这个完全不用ps,使用一个projective的texgen就可
如果要作selfshadow,在不支持ps的卡上,你很难把深度信息弄到贴图上
效率很低,基本不做考虑

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 楼主| 发表于 2005-7-14 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问没有硬件支持的ShadowMapping该怎样做

我想过一种方法,但是要渲染三次和画一次surface,但总算可以在没有ps的情况下应用ShadowMapping的理论,让我试一试吧。
ps:是lock的方法,不知是否可行。
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