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问一个场景制作问题(附图)

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发表于 2005-7-13 16:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
图为D3D DEMO的抓图,不知道他的天空,远景是怎么弄上去的,我本来想如果建立一个这样的场景,自己建一个立方体,然后把图贴到立方体的6个面上,从立方体内部看就跟这个差不多了,但是没能够实现。请教比如这个场景远处的东西,比如天空,白云,是怎么弄上去的?谢谢
sf_200571316047.jpg

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 楼主| 发表于 2005-7-13 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:问一个场景制作问题(附图)

另外,看了D3D9初级教程和 一些D3D入门书,确实学到了不少东西,意尤未尽,感觉学的很浅,哪个朋友能不能给我推荐下世面上能买的到的比较深点的D3D 9的书啊?谢谢了~

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发表于 2005-7-13 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:问一个场景制作问题(附图)

我实在不知道怎么解释, 就是在立方体上贴的天空图。。
只不过纹理 做的比较真, 空间感比较强而已。。。

在说,代码在你手上,自己研究一下 不就知道了吗。。

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发表于 2005-7-13 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:问一个场景制作问题(附图)

天空多用?煞N方法, 一是Skybox, 二是SkyDome, ????方法在?上搜一下都??写罅课恼?
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