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探究另类移动游戏设备智能手表的前景

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发表于 2015-3-17 15:11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GRzhw 于 2015-3-17 15:10 编辑

  一般而言,我们谈到移动游戏之时,首先印入脑海的都是像《愤怒的小鸟》和《糖果粉碎传奇》这类的游戏,而在谈及手游设备的时候,想到的也是诸如索尼PS Vita这类的移动游戏设备,然而还有另一类游戏设备,智能手表,下面就来探究其发展前景几何。

  根据独立市场研究公司Smartwatch Group的报告,目前智能手表的销量并不高,2014年总销量不到700万块。不过,这样的情况即将改变。苹果的Apple Watch智能手表将于4月24日开售,而业内预计这款产品在开售第一年将卖出2000万块。LG、摩托罗拉和华为等公司正在支持谷歌的Android Wear平台。Pebble Time智能手机则成为了Kickstarter上融资额最高的项目,在融资时间还剩两周的情况下融资额已达1800万美元。

  智能手表技术已经吸引了许多人的关注和大量资金投入。那么,你是否会在这种全新的手表上玩游戏?

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  有屏幕的地方就有游戏

  “只要提供游戏,那么玩家就会去玩,即使是在手腕上。”游戏咨询公司TechSavvy CEO斯科特·斯泰恩伯格(Scott Steinberg)表示,“智能手表的强大之处在于,无论玩家前往哪里,他们都会佩戴着手表。而由于不需要手持智能手机、平板电脑,或是专门的掌机,这样的游戏方式也非常便捷。”

  不过,斯泰恩伯格指出,大部分智能手表的设计并不是用于游戏,因此无法带来较为复杂的游戏体验。不过他认为,类似苹果的公司可以改变这样的局面。

  “苹果有可能弥合这一差距,推动手腕上游戏的普及,而更多开发者将会利用这样的设备,带来创新的游戏方式。”他表示。

  另一些专家,例如Wedbush Securities董事总经理迈克尔·帕赫特(Michael Pachter)对此并不肯定。他表示:“只有不需要大屏幕的游戏,例如《Trivia Crack》有可能成功。其他大部分游戏都很难在这样的屏幕上运行。”

  “为手表开发新的体验是有可能的,例如基于位置的寻宝游戏。”他同时表示,“但传统游戏在小屏幕上潜力不大。”

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风靡美国的Trivia Crack

  发展中的阻碍

  尽管智能手表的用户规模还不是很大,但一些开发者已开始为这一新兴平台发布游戏。独立开发者Teensy Studios近期推出了多款基于Android Wear系统的游戏,这些游戏适用于LG G Watch和摩托罗拉Moto 360等智能手表。

  “我们决定尝试Android平台上的多种应用类型,并将探索Apple Watch平台。到目前为止,我们已经看到了一定程度的成功。”该公司CEO弗奇亚·阿什拉夫(Fozia Ashraf)表示,“不过,广告宣传很困难,人们似乎也不愿意为可穿戴设备游戏付费。”

  这是重要的一点。移动游戏玩家习惯于免费增值模式:游戏本身免费,同时可以付费去除广告或是购买额外的内容和道具。不过,在2英寸屏幕上投放广告非常困难,广告有可能覆盖屏幕的很大一部分画面。类似地,通过应用内购模式来获得收入也相对困难,因为用户仍需要配对的手机来完成交易。
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