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高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

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发表于 2005-7-13 18:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过HL2的 网络处理部分, 头昏了。
网络是用的UDP 协议做低层协议, 高层 协议 精确到   ‘位’ 操作。
传输量 好象很小。

但是服务器 的CPU  对  位操作比较慢,不知道对不对啊。
好象以32位对齐 速度最快。。

高手们,是不是 在 高层协议 上 也 精确到 位 操作啊。。 [em17]

目前的网游, 那种 方安 比较好。

UDP + 精确到 位操作协议。

TCP + 精确到 字节操作

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发表于 2005-7-14 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

QUAKE3使用位是为了节省带宽
可以把很多信息压倒一个WORD或者DWORD中
而WORD, DWORD本身就是16,32对齐的
对于人物位置之类的流信息,用UDP明显就要比TCP来的高效了
因为就算丢一个包,后面的马上会补上

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发表于 2005-7-14 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

。。。状态还是可以压,不过位置信息还是挺难压的,毕竟把float强行压缩会丢失不少精度。

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发表于 2005-7-14 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

QUAKE3 的确是损精度,比如角度就只精确到1度

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发表于 2005-7-14 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

关注中。。。

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 楼主| 发表于 2005-7-14 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

谢谢高手,谁写的这代码,真是太能省了。
不容易看懂。不过看了以后,大开眼界。

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发表于 2005-7-15 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

代码能不能传个上来看看呀

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 楼主| 发表于 2005-7-15 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:高手来帮忙评价一下 QUAKE3的 网络传输和处理效率。。

去FTP 下载HL2原代码。
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