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对游戏编程初学者来说,书很不错.
如今执著纯搞技术的老一辈程序员,
愿意费时间写书给其他人看的,很少。
国内的原创游戏开发类书籍,很少。
我和老唐有多年的交往。
很敬佩老唐的为人及对技术的执著。
特支持一下他的新书。新人应该好好阅读。
曝一下光:老唐是学物理的.书柜中有厚厚的几本他读书时的物理笔记,及其认真,值得敬佩。
至于有的网友说的:
代码风格和其他一些的问题。
我觉得及使是Stanley lippman的C++书,其中的代码经常也是不能直接拿来用于工程实际的,
因为作者有时为了说明原理会简化其他部分。需要关注的是作者要阐述的重点。
每个人层次不同,一本书不可能对每个人都有用。
买书是很个人的事情,对你有用就买,你觉得简单了或者难了就不买.就这么简单。
顺便提一下,本人并非是托,也是图形及仿真技术狂热者:
http://computer.mblogger.cn/mileslee |
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