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天啊!神了~ps3的画面太强了!

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发表于 2005-7-13 21:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
强的没法说!性能是ps2的35倍!每秒输出25g的数据(好像是)
游戏模型几乎都是高模(8000以上)的感觉!
实时光能传递!实时hdri!实时液体模拟!实时3s,金属~材质渲染!
实时高模布料物理模拟!实时~~~~~~

以后美工再也不必为光效,渲染!物体等计算时间头痛了!都是程序员和芯片设计师的问题了!我们所需要的是想象力和一个良好的基础~

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发表于 2005-7-14 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

有些高手可能会觉得失落滴,因为少了一项显示本领的地方。

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发表于 2005-7-14 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

你怎么知道不是官方在放烟雾弹?说不定出来时没这么强的,呵呵.

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 楼主| 发表于 2005-7-14 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

呵呵!这个已经是事实了!不是烟雾!
就像psp当年出来前!很多人怀疑画面的真实性!最后的结果比预想的性能还强!

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发表于 2005-7-15 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

好像要所有模型都使用8000面的的水平再加上光能传递,可能还是比较困难的,如果仅仅是逐点光照还比较可信

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发表于 2005-7-15 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

最好由图为证

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发表于 2005-7-15 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

PS3采用频率3.2GHz的新 CPU Cell,规格是1颗 PPE 及7颗 SPE,高速缓存分别是 PPE 512KB L2 cahce 及 SPE 256KB Local Store,显示卡采用的是nVidia的新显示卡代号 RSX 频率是550Mhz,内存为256MB XDR 3.2GHz的主存储器,频宽为25.6GB/s,及256MB GDDR3 700MHz的显示内存频宽为22.4GB/s,使用 Blue-ray 光驱,5.1声道的声卡,前面4个 USB 后面2个USB共6个 USB 的插槽,记忆卡可使用 SONY 推出的 MemoryStickDuo 记忆卡或是 SD 记忆卡,10/100/1000Mbps 宽带以太网络接口,并支持 IEEE802.11a/b/g Wi-Fi 无线网络,及蓝芽通讯,,可外接2.5?嫉挠才蹋?δ芟嗟钡耐晟啤

  效能方面,由 SONY,TOSHIBA,IBM 三家合作的9核心 CELL 微处理器,其中的8颗 SPE 处理器提供高达每秒2180亿次的浮点数运算效能(218 GFOPS),与 nVidia 合作的显示芯片则可提供每秒1万8千亿次的浮点数运算效能(1.8 TFOPS)。

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发表于 2005-7-15 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

内存为256MB XDR 3.2GHz的主存储器?PC机上好像从来没看见过这么高频率的内存

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发表于 2005-7-15 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

256MB GDDR3 700MHz的显示内存频宽为22.4GB/s。这个还有可能

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发表于 2005-7-15 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:天啊!神了~ps3的画面太强了!

与 nVidia 合作的显示芯片则可提供每秒1万8千亿次的浮点数运算效能(1.8 TFOPS)。
我怎么感觉身上冒冷汗,敢情这东西快超过超级计算机了,标准银河4好像也只有4万亿次
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