游戏开发论坛

 找回密码
 ????
搜索
查看: 1763|回复: 0

危机或是机遇 中国样板游戏急需寻求创新

[复制链接]

42

主题

45

帖子

139

积分

注册会员

Rank: 2

积分
139
发表于 2015-3-18 13:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GRzhw 于 2015-3-18 13:34 编辑

  GameRes报道/近几年来,随着国内移动游戏市场的蓬勃发展,更多的投资者都纷纷将目光和资金转向手游行业。庞大的市场和手游热的情景,给我们带来了一种误解:那就是中国的手游市场已经成熟并且走向繁荣。然而,每年国内市场上推出的游戏数量繁多,同质化却是极为严重的,质量往往也是让人失望的。很明显,中国火热的手游已经演变成样板手游,毫无创新可言。

213-15031P912100.jpg   
  在这种情况下,可以说,手游市场在危机与机遇之间徘徊。手游发展急需创新和新意。

  中国手游,是随着第三方支付、移动用户、智能手机、无线网络和安卓系统的发展而兴起的。短短几年,手游市场发展迅速,在这个几亿智能手机用户,都有可能成为手游潜在客户的眼光下,投资者将重金砸向手游市场。据易观智库预测,至2015年,移动游戏市场将达到超过200亿元的市场规模,用户数也将得到进一步的扩容。

  同时,投资者看到:未来,随着智能手机的普及以及年轻人,对手机游戏文化热爱程度的增加,手游未来的规模将会成倍级增长,投资者预测到:手游公司无疑会成为未来最具有投资价值的行业之一。

  而在手游热的市场下,处处存在陷阱,市场并不是只有投资就会有巨大的利润在等你。事实往往是最残酷的,投资和利润不是正比。

  同时,大批人涌入手游市场,急需获利的方式,孕育了几乎雷同的手游市场。

  浮躁市场孕育雷同手游

  短期、井喷式的手游迅速在市场上活,使得手游的质量也是大大下降。现在市场上的手游多为人物扮演和策略型的游戏,同时极为类似的游戏也是一个接一个的上线。

  作为一款手游,从开始的内容、设计、流程、造型、技术等方面都研发下来,大约需要1年的时间,但是手游的周期寿命短,盈利周期短,就造成研发上投机取巧,制造或者仿造出雷同的手游,以降低手游研发成本。

  一同与综艺节目爸爸去哪儿、热播剧古剑奇谭等游戏就是投机取巧,将火热的节目缩减成游戏版,这样不仅在研发、设计、内容、人物造型上减少时间、资金上可以减少以外,也可以降低宣传费,又会有固定的追剧迷用户,可谓是多得。

  浮躁的市场使得雷同手游一批一批的产出,这也为市场埋下潜在的危机。在经过这几年市场的迅猛增长以后,手游市场也从2015年开始转向正常发展。冷静下来的市场,在发展驱使下,也将会降低样板手游在市场的占有率。

  改变雷同,打造精品手游

  未来,随着手游市场的真正成熟,人们会逐渐淘汰劣质的雷同游戏,青睐精品游戏。在中国几亿移动用户群巨大潜力下,手游的市场也是巨大的,但要真正的是行业成熟,挖掘潜力,开拓市场,就要懂得推陈出新,懂得创新,仿造永远不能占有市场。

  一款经典的产品,就要具备别处新材的经典题材,与时俱进的设计,厚重文化承载的游戏内容,无法效仿的内涵。

  现阶段的手游市场,是要在不断创新中,找到经典,打造中国手游精品。这样,中国手游市场也会变危机为机遇。
您需要登录后才可以回帖 登录 | ????

本版积分规则

????|????|????|????|?????? ( ?ICP?17032699?-3 )

GMT+8, 2025-5-26 06:00

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表