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[原创] 网速是手机游戏改变的根本原因

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发表于 2015-3-19 11:16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 herosone 于 2015-3-19 13:18 编辑

其实当年我说手机游戏能赚钱,很简单,因为手机网速不行,然而,却又有网络!!!
网络保证了网游的存在,单机是没法长期稳定地赚钱的。

简单地说,就是把电脑和其他机种的游戏重新搬到手机上重来一次而已,事实上手机游戏和电脑游戏没有太大区别。

于是我提出了卡牌游戏,其实很简单,因为卡牌收集多,可以卖钱,而卡牌数是对硬盘大小有要求,对网速要求不高。

手机游戏的发展就是避免了电脑游戏(比较接近电脑游戏)发展中的坑,然后重来一次而已。

随着网速的增加,手机游戏也必然会进步到电脑游戏那样差不多,仅受到屏幕和电力的限制,尽管控制方式有些不同,但是基本上是一样的。

所以我认为,手机出现轻度MMO是很正常的。

手机游戏其实不赚什么钱,这是个坑,因为我早已经知道它的极限在那里,最后大家都会趋向该极限。

假如当年我做手机游戏,其实根本就没人能赢,因为我必定赢,可惜没有做,随网速的提升,这设计也要改变。

我做游戏并不是为了钱,只是为了用户留存,事实上该系统的资金全部由硬件获得,游戏是免费的,我设计的也是免费的,所以事实上没人能赚到钱。
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