游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6767|回复: 0

中国制造儿童游戏《熊猫博士》系列全球下载量超4000万次

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2015-3-19 11:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据国外媒体报道,儿童教育游戏《熊猫博士》系列(Dr. Panda)全球累计下载量已经超过4000万次。这是一款中国制造的游戏,开发商成都威尔帝软件有限公司(TribePlay)今天宣布了这一消息。而为了进一步推动“熊猫博士”品牌的成长,威尔帝决定将公司更名为熊猫博士。

u=1700026142,3156530304&fm=21&gp=0.jpg

  作为公司联合创始人,荷兰籍的Thijs Bosma在接受媒体采访时表示,公司之所以更名,是为了推动熊猫博士品牌在全球范围内的成长。“我们的远期目标,是进入玩具市场。”他说。“我们正在积极探索进入玩具市场的方法,并相信熊猫博士具有其独特性。我们也已经看到了互联玩具的潜力。”

  Bosma说,中国本土市场是《熊猫博士》系列游戏成功的关键,但该系列游戏在美国和北欧同样很受玩家欢迎。“儿童的看法跟父母的看法差别很大。”他说。“事实上我们发现,中国孩子喜欢的游戏类型,跟美国孩子喜欢的游戏类型差不多。一般来说,中国父母比欧美国家父母更关心孩子的课业,但我们认为熊猫博士在中国的成功表明,中国父母同样关心除了ABC和数学以外的教育,包括自由玩耍与生活技能。”

  “我们相信,我们之所以大获成功,原因之一是我们进入这个市场较早。”Bosma说。“与此同时,我们的团队成员真的对为儿童开发游戏充满热情。此外,我们的游戏都归属于‘熊猫博士’这个品牌,这又提升了我们的品牌辨识度,让我们的游戏产品更容易被人们发现。我们的应用不包含任何语言或文化内容,这也它们走红全球的一个原因。”

  有数据显示,至2017年,全球教育游戏市场的收入规模将达到23亿美元。


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-28 04:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表