游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1958|回复: 0

“黑暗皮克斯” 《魔幻英雄》角色深度个性化

[复制链接]

1005

主题

1006

帖子

4311

积分

灌水组

积分
4311
发表于 2015-3-19 11:53:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    近日,《魔幻英雄》研发商S2 Games的艺术总监兼合作创始人Jesse Hayes接受采访,与众多MOBA游戏爱好者分享了《魔幻英雄》的艺术创作理念,畅谈游戏独特的“黑暗皮克斯”设计风格。


《魔幻英雄》国服测试点击预约>>>http://mh.yy.com/
《魔幻英雄》创意游戏设计访谈视频>>>http://v.youku.com/v_show/id_XOTEzOTg5Mjg4.html
图1 《魔幻英雄》艺术总监&合作创始人Jesse.JPG
图1 《魔幻英雄》艺术总监&合作创始人Jesse


魔幻美漫风格 英雄塑造个性化

    《魔幻英雄》艺术总监兼合作创始人Jesse Hayes在访谈中提出了“黑暗皮克斯”设计概念,希望在传递视觉元素的基础上,丰富英雄性格,使每个英雄都成为独特的存在。
    要完成一个让人印象深刻的“黑暗皮克斯”式角色,S2 Games在进行英雄设计时需要完成两个核心步骤。
图2 《魔幻英雄》研发访谈视频截图.JPG
图2 《魔幻英雄》研发访谈视频截图

    首先,基于特定主题,确定英雄角色性格及风格。在这个步骤中,S2 Games强调设计风格需通俗易懂,删除嘈杂繁缛的细节,确保角色的干净利落。
图3 《魔幻英雄》研发访谈视频截图.JPG
图3 《魔幻英雄》研发访谈视频截图   

    其次,对英雄进行个性化塑造。谈及皮克斯,观众总能想起许多出众的角色,这些角色都让观众感受到它们高贵而生动的灵魂。赋予游戏角色灵魂,展现角色深度性格,《魔幻英雄》在制作英雄角色时,有着与皮克斯动画一样的理念追求。玩家在游戏中很容易理解角色性格,能更好地代入战斗,使用英雄技能,让游戏体验更为生动有趣。
图4《魔幻英雄》研发访谈视频截图.JPG
图4《魔幻英雄》研发访谈视频截图

团战核动力魔幻引擎  低配畅玩

    据Jesse Hayes介绍,S2从零构筑了专为团战MOBA《魔幻英雄》开发的游戏引擎。引擎不仅仅是在技术上做出了创新和变革,以支持更优秀的美术效果,更从效率上大幅降低游戏的性能消耗,即使是低端机型,在团战中也能流畅地呈现极佳的画面,带给玩家极致的战斗体验。
图5 《魔幻英雄》研发访谈视频截图.JPG
图5 《魔幻英雄》研发访谈视频截图


    独特的“黑暗皮克斯”风格,深度个性化的魔幻英雄,给玩家一个第一眼就喜欢上的世界,也给玩家一个可以不断探寻的世界,这就是《魔幻英雄》。

    《魔幻英雄》国服测试预约现已开启,登录预告站预约,感受斯特莱弗世界的魔幻魅力!

图6 《魔幻英雄》官方微信二维码.jpg
图6 《魔幻英雄》官方微信二维码
《魔幻英雄》官方微信ID:yymhyx
《魔幻英雄》国服预告站:http://mh.yy.com
《魔幻英雄》新浪微博:http://weibo.com/StrifeOnline
《魔幻英雄》腾讯微博:http://t.qq.com/StrifeOnline

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-28 04:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表