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专访晨之科创始人兼CEO朱明:好游戏无国界,《白猫计划》

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发表于 2015-3-20 14:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本国民级手游《白猫计划》国服版发布会3月19日于京举行,日本开发商Colopl代表、gumi社长国光宏尚、gumi中国CEO齐藤真介、国服联合发行商上海晨之科创始人兼CEO朱明、阿里云游戏云事业部总经理孙磊受邀参加本次发布会并演讲。在会后,记者有幸采访到《白猫计划》联合发行商晨之科的朱明先生。
       

记者:能简单地给我们介绍一下《白猫计划》这款游戏吗?
朱明:其实我想大家对这款游戏应该已经有所了解了,是日本2014年推出的一个RPG游戏,很受日本玩家的欢迎,它的日文版在国内也有很受到很多玩家的喜爱。下载的话,7月(2014年)上线,5月(2015年)就突破2900万了,之前iOS和安卓都是畅销榜第一。游戏本身也很有趣,我个人就很喜欢,我们公司很多年轻人也都很喜欢


记者:那是怎么和《白猫计划》结缘的呢?
朱明:之前我们合作过《新勇者前线》的发行,合作很愉快也很成功。那在这次《白猫计划》的合作上,也很高兴gumi能够给与我们足够的信任,仍然选择我们作为联合发行商来发行这款海外明星游戏。

记者:就我所知,晨之科旗下也有多款知名的海外精品游戏,之前金翎奖也有两款获奖海外游戏。请问一下,晨之科海外引入的标准是什么呢?
朱明:标准啊,我们就一个标准,游戏要好玩。你可以游戏很有创意,或者是游戏本身游戏性很强,这个好玩没有一个固定的标准。不仅仅是gumi这样的知名厂商,我们也很青睐那些富有创新精神的工作室。我们一直认为好游戏无国界。

记者:就我所知,晨之科旗下也有多款知名的海外精品游戏,之前金翎奖也有两款获奖海外游戏。请问一下,晨之科海外引入的标准是什么呢?
朱明:标准啊,我们就一个标准,游戏要好玩。你可以游戏很有创意,或者是游戏本身游戏性很强,这个好玩没有一个固定的标准。不仅仅是gumi这样的知名厂商,我们也很青睐那些富有创新精神的工作室。我们一直认为好游戏无国界。

       

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