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[讨论] 感觉上寒霜引擎很优秀

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论坛元老

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发表于 2015-3-22 15:29:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
寒霜(可破坏环境,性能优秀,硬件要求虽高但还是可以玩,但是除了该公司内部你得不到新版和那些资源,例如车辆模型和贴图,人物动作骨骼之类,人物AI,车辆AI之类),夜光(好像不可破坏环境,不出售),
UE(教程多,硬件要求低,这才是人玩的),
CE(无教程,硬件要求高,演示视频里的东西普通人根本运行不起来,暂时不需要太注意),
UNITY(教程多,上手容易,效果一般,硬件要求从低到高非线性),
雪莲花(感觉和CE差不多),
起源引擎,
Brigade 2这个引擎暂时没看出什么,但是根据它的云游戏的推测,该系统需要支持多个摄像机视角才行。
【以上引擎都是要看到实时演算,而且是普通人的机器才能说,而没有普通人的机器的基本不会当成有效资讯排名就会靠后,以电脑为基准。】




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发表于 2015-3-23 10:06:09 | 显示全部楼层
你要是做手游,光对接这第一条,还是选择U3D和COCOS吧。不说ANYSDK和棱镜这些集成式的对接SDK,就说手动对接各个渠道的SDK,这2个主流引擎就省不少事,你要用AIR或者虚幻或者自研引擎,SDK用不了,就需要慢慢扣代码了,累死。

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 楼主| 发表于 2015-3-23 10:53:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2015-3-23 15:26 编辑
支持大姐 发表于 2015-3-23 10:06
你要是做手游,光对接这第一条,还是选择U3D和COCOS吧。不说ANYSDK和棱镜这些集成式的对接SDK,就说手动对 ...

嗯,其实很多游戏引擎对于手机是有轻量化引擎的,即使Flash也是,但是Flash毕竟太耗电了。Unity做手游还是不错的,但是问题在于一个公司,往往累积下来也有自己的引擎了,无论2D还是3D。
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