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GameRes报道 / 随着手机游戏市场的日渐升温,手游已经开始主导着整个移动互联网的发展,千万级用户,千万级收入已经不再是空话,但是游戏的生命周期却制约着它的发展,一些初期火爆的游戏,很快就会淡出人们的视野。面对这样的手机游戏行业状况,中小团队很难取得成功。
市场要求越来越高,产品的质量成了最基本的保障,想要在竞争中取胜,游戏的创新和推广成了至关重要的环节。
《萌江湖》——第一个吃螃蟹的人
众所周知,网络游戏最大的价值在于它的交互性和即时性。跨平台服务就是体现游戏交互性有效又直观的方式,业内一些优秀的手游都在进行类似的尝试,比如《萌江湖》借鉴以往页游经验,将跨服玩法移植到手游中来。
据数据统计,《萌江湖》上线初期,活跃用户就已达250万人次。随着人数的不断增多,副本和日常任务已经不足以满足玩家的游戏需求,他们更希望能够和全服的玩家一起竞技。可以说,这是所有手游玩家的一个共同心声。由于手游在这时并没有跨服成功的先例,所以作为第一个吃螃蟹的人,《萌江湖》要承受巨大的压力,同时也有无限的发展可能。
跨服战在PC网游中是个屡见不鲜的活动,但是手游做跨服战,需要解决的问题更多。《萌江湖》针对手游用户的行为特点及自身的玩家规模,在技术难点上做了较大的突破和创新。解决了大数据与服务器运行机制之间的种种矛盾,准备了多种优化方案来保证玩家的操作体验。获得了极大多数玩家的欢迎,完成了页游与手游之间的一个华丽转身。
《仙侠》——后来者居上
与《萌江湖》不同,《仙侠》作为一个后辈少了一些恭敬,多了一些后来者居上的勃勃野心。游戏尚未公测之时,作为《仙侠》重点宣传的产品卖点,“跨服PK模式”已经吸引了众多资深玩家的热切关注。
《仙侠》独有的跨服战玩法不同于普通的跨服PK比赛,采取的是三条空间平行线同时进行的混战模式。其做法是把角色按国家分为三个阵营,把每一个国家看做是一个小的服务器,然后将跨服战定位为一场范围较小的跨服战。这是一个非常聪明的作法,这么做的目的就是将看似庞大的数据库,化整为零,逐个击破。
然而,就从现在的《仙侠》手游跨服系统来看,现阶段的效果仍存在较大的提升空间。目前《仙侠》的跨服范围相对还比较固定和单一,这与服务器的承载能力等多方面的原因不无关系。另外,跨服战也体现着游戏发展的短板,就目前的跨服战而言,每当跨服以后,玩家总会受到各种的限制。但不管怎么说,《仙侠》依靠“跨服PK”打响的这场市场投放预热战,效果还是显著的。
《仙剑灵域》——做好做细做强
对厂商来说,推出跨服战可能要思量需求,考虑各种困难。但跨服战对玩家而言,却是百利而无一害的。从研发初期就以玩家为第一考量要素的《仙剑灵域》秉着“玩家至上”的想法,推出的全新资料片“跨服之王”也即将于大家面试。《仙剑灵域》与前面介绍的两款游戏相比,虽然少了一些敢闯敢做的冲劲,但贵在其注重细节优化以及与玩家的沟通互动。
在整个研发过程中,《仙剑灵域》并没有闭门造车,而是以一种主动的姿态与玩家分享研发成果与困难。在QQ、微博、微社区等等社交互动平台上与玩家形成一种良好的交流机制。《仙剑灵域》可能并不是手游跨服战中做得最好的一个,但是其心系玩家,想玩家所想,做玩家所做的精神却是所有手游研发值得学习的部分。
《仙剑灵域》为什么在技术能力相对较薄弱的情况下还选择开设难度较大的跨发副本呢?研发组成员表示,首先,跨服战的开启,拓宽了玩家交互的渠道,增加了玩家交流的机会,还在很大程度上提升了玩家的游戏在线感,让玩家体验不同于单机游戏的即时感,也就是实现了手机游戏的网络价值。
其次,手机的移动性决定了它的方便快捷性,跨服战的开启让不同环境,不同地点的人们通过手机连接在一起,通过这种“亲密接触”,让手机网络游戏和生活紧密相连,丰富了玩家的娱乐生活。因为这两个跨服战的特性与他们一贯坚持的玩家理念不谋而合,所以即便开设跨服战难度较大,也是势在必行的。
脚踏实地 直面市场现状
虽然目前的跨服模式存在着普遍的不足,但我们应该看到其在网游行业的强劲势头。随着跨服战的发展,相信未来大部分手游跨服战的实战效果都会得到很大的改善,游戏的可玩性也会随之有更大的提升。当然跨服战也并不是实现玩家跨服交互的唯一做法,正像《仙剑灵域》整个研发组与玩家交流的过程中,玩家还提出了跨服交友、跨服结婚、跨服跑商等等一系列围绕跨服可以展开的活动,给整个研发组以极大的灵感启发。透过这一点我们可以看到,跨服竞技仅仅只是跨服这个领域的一小部分,相信今后一定还有更广阔的领域给手游研发组去探索。
总而言之,跨服战做为跨服玩法开启的第一步,具有充分性和必要性,跨服技术的发展对手机游戏的发展具有深远的影响。业内一些优秀手游都在探索跨服玩法的必然性,比如前文提到的《萌江湖》、《仙侠》、《仙剑灵域》等手游,一方面是手机游戏发展的必然趋势,有利于手机网络游戏技术的提升;另一方满足了消费者对手机游戏的深层需求,为玩家带来更加丰富的娱乐方式,有利于未来手游产品占领更多的市场。
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