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SE曝光《最终幻想11》手游改编计划

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发表于 2015-3-23 14:34:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据3月20日消息,史克威尔艾尼克斯已明确表示“要将手游收入提高到总收入的三分之一以上”后,就召开了记者发布会,公布了“瓦那迪尔计划”,将推出《最终幻想11》智能机移植版以及以FF11为背景的原创手机网游《最终幻想:大师》(Final Fantasy GrandMasters)两款新作,游戏预计在2016年上线日本、韩国、北美、欧洲、以及亚太地区等地区展开运营。

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    连推《最终幻想11》两款手游,也是SE意在主攻“手机网游”这个新领域。据资料显示,FF11是FF系列里的首款网游,在2001年发售且拥有200万以上的付费用户,是“最终幻想”系列里盈利最多的一代,为公司提供了大把利润,但现在=已垂垂老矣。虽然SE随后推出了替代品——同为网游的FF14,大部分玩家也已转玩FF14,但仍有为数不少的死忠玩家选择继续留在FF11的世界中,此番的手游移植版想必就是主攻这部分用户。

    《最终幻想11》的故事发生在一个剑、魔法与科技交织在一起的世界,在这片名为瓦纳迪尔的大陆上,信奉光的人类与追随暗的魔物之间围绕着万物之源——水晶展开了生死决战。数千年之后,当幸存下来的人类渐渐忘记那场旷日持久的战争,觊觎着水晶力量的魔物们再次袭来,究竟谁才能够成为拯救世界的英雄?

    SE官方透露,此番《最终幻想11》移植版预计将导入适合触控操作的战斗系统,并宣称手游会有“最完美”的操作体验,他们提高了这款手游的速度感,并简化了游戏玩法,并在保留原作职业、连携、连锁等基本系统的基础上加入类似FF14的“危命任务”的突发性事件,让游戏节奏更加紧凑。此外,SE明年也将顺势停止FF11的PS2和Xbox 360版本的运营,届时只会保留PC版的服务,玩家将会在移动平台上迎来一个截然不同的全新《最终幻想11》。

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《最终幻想:大师》中丰富的种族职业和装备品

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正在开发中的《最终幻想:大师》游戏画面

    另一方面,SE将原创手机网游《最终幻想:大师》定义为新类型“MMMRPG”(即Massive Multiplayer Mobile RPG,移动端多人在线RPG)。顾名思义,本作会将MMORPG的玩法与移动端相结合,会是一款以合作连线冒险为卖点的王道类RPG手游,玩家可以在各种各样的职业和装备中自由选择,育成自己的原创角色,并与同伴们组队进行聊天等交流,一起在FF11的“瓦那迪尔”世界中冒险,攻克各种各样的任务和副本,目标是成为独一无二的“大师”。本作的目标玩家群是没怎么玩过FF11,但又对FF网游版感兴趣的手游玩家,将于2015年4月开始测试,韩国网游巨头NEXON也参与了本作的制作。
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