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[讨论] 我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系我。

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发表于 2005-7-15 17:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-7-16 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系

有一句古话:谋事在人成事在天!

在游戏中你评判某一玩家在某一事件中某一举动正确性的标准是什么?如果有标准那么,游戏就必然走入某一固定模式,最终会有实用的攻略出现,那交流还有什么意思呢?到论坛查攻略比在网络上即时聊天方便多了。如果没有标准,那么就无从积累实用的经验,那么游戏如何深入?

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论坛元老

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发表于 2005-7-16 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系

不知道楼主有没有真正做过游戏,如果拿着一个所谓的“创意”说要什么寻求别人跟你合作云云,最好事先到一个游戏公司,混到主策划以上职位再说,否则机会很小。
想出一个创意不难,关键的是怎么去实施,没有这方面的经验,根本不可能做出成功的产品。
PS:世界上有几个游戏相对于他最初的策划创意可以说是100%的完整度,在国内恐怕50%的达成都都有问题,不是创意有问题,关键问题是在执行层面上。

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发表于 2005-7-16 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系

……

请楼主搜索一下前面的文章……《世界末日-地下都市》

我在N月前就有这个游戏创意了……仔细看还有许多相似之处呢……

不过,楼主在细节方面的描写就不敢恭维了……

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 楼主| 发表于 2005-7-17 09:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请

暗夜公爵: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系我。

有一句古话:谋事在人成事在天!

在游戏中你评判某一玩家在某一事件中某一举动正确性的标准是什么?如果...


这个就是我策划的重要部分.
[em19]
应该考虑的很清楚.

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 楼主| 发表于 2005-7-17 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请

yii: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系我。

不知道楼主有没有真正做过游戏,如果拿着一个所谓的“创意”说要什么寻求别人跟你合作云云,最好事先到一个...


我是把创意拿出来给大家看,我不可能把100%的策划拿出来吧.
安全性怎么办.

[em7]

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 楼主| 发表于 2005-7-17 09:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请

Elwin_Elf: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系我。

……

请楼主搜索一下前面的文章……《世界末日-地下都市》

我在N月前就有这个游戏创意了……仔细看还有许多相似之处呢……

不过,楼主在细节方面的描写就不敢恭维了……


我们想法一样,那就交个朋友吧,加我QQ.
细节部分我没有发表.

[em5]

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发表于 2005-7-17 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系

这些谁都能想到

不过怎么实现就是另一回事了

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 楼主| 发表于 2005-7-17 16:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请

reiangel01: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系我。

这些谁都能想到

不过怎么实现就是另一回事了


是的。
所以需要找人合作啊~~~~
[em11]

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发表于 2005-7-17 17:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队

夜子星: Re: Re:我策划《生存online》小说明,感兴趣的开发团队请联系我。



是的。
所以需要找人合作啊~~~~
[em11]


正因为谁都能想到,才用不着找你合作啊
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