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[讨论] 网游给予玩家足够的自由好吗?

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发表于 2015-3-24 16:46:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
自由指相对而言的各种操作上的便利吧

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 楼主| 发表于 2015-3-24 16:49:13 | 显示全部楼层
感觉给的越多,外围就会要用更多的规则去约束

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发表于 2015-3-24 17:29:52 | 显示全部楼层
如果这个网游足够大,有足够多的玩家,那么更大的自由就会是一件好事。

魔兽世界我就不提了,大家都知道,我说另外一款产品,网易学习魔兽世界的一款产品,叫天下,后来有了天下贰,以至现在的天下3.
这款作品也是希望能够构建出庞大的世界观,以我国古代神话为背景,炎黄蚩尤山海经,北冥南海等等,副本,以及战场,都围绕神话主题来建立。我玩这个游戏玩了快5年了,工作之后歇菜了,没时间,但是偶尔有空还会上去看看老朋友。
真正的自由是一种很大的世界,你不用每天必须追逐着去做日常,刷副本,打战场。你有自己选择的自由。
我游戏中很多的朋友,有着自己在游戏里生活的方式。有人热爱战场,有人喜欢带新人收徒弟,有人喜欢采作物做手工,有人喜欢钓鱼,一坐就是一天,也有人喜欢挖宝,还有人喜欢看风景,也是一看便是很久。游戏应该像这样的大世界,给予玩家自己想要的追求。
当然这个游戏也只是部分做到了,它也有很多不好的地方。这里我就不弹了,我只针对自由来说,它的确实现了一部分,至少是早期的传奇,征途这些所实现不了的。
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