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[原创] 将塔防游戏和过关游戏结合起来,以角色参与的形式来玩

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发表于 2015-3-24 17:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
       游戏里提供防御玩法的关卡,提供攻击玩法的关卡,2者互为切换。游戏里提供正-反-中立 三方。
      玩家参与到防御关卡,操作上就和塔防一样的界面和功能,帮助系统完成一定结果,攻击也是一样。

      本人塔防和过关都玩的比较低级,玩的也少,今天突然有这种思路,有公司要做吗,给你提供大结构参考,小细节你们自己搞定。

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论坛元老

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发表于 2015-3-24 19:46:03 | 显示全部楼层
魔兽争霸以前有过这种地图,忘记叫什么了,自己找找吧。

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发表于 2015-3-26 15:27:50 | 显示全部楼层
ios有一款攻防结合的塔防,gl的貌似

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发表于 2015-3-27 10:16:50 | 显示全部楼层
ios有一款类似的机器人塔防  有防御 有进攻  挺好玩的

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发表于 2015-3-27 12:26:50 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-3-24 19:46
魔兽争霸以前有过这种地图,忘记叫什么了,自己找找吧。

是叫巨魔与精灵么- -

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发表于 2015-3-27 14:32:11 | 显示全部楼层
忆如往昔 发表于 2015-3-27 12:26
是叫巨魔与精灵么- -

忘记了……不是这个,就好像COC那样的,只是同时攻防。

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发表于 2015-3-30 18:18:46 | 显示全部楼层
吸血鬼与猎人?

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论坛元老

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发表于 2015-3-30 20:21:28 | 显示全部楼层
COC就算这类游戏吧
并且。。。往往要命的就是小细节

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发表于 2015-3-31 16:08:42 | 显示全部楼层
兽人必须死?

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发表于 2015-4-1 18:58:41 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-3-27 14:32
忘记了……不是这个,就好像COC那样的,只是同时攻防。

攻守兼备
前面造塔,后面出兵一个圈
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