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《魔兽》暴走 会倒下哪些抄袭者?

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发表于 2015-3-25 17:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小篱 于 2015-3-25 17:42 编辑

  彼时,hold住姐谢依霖发布的“刚刚获赠一座海岛,从今天开始我就是手机游戏《全民魔兽》的代言人了!很有异世界女王的气质对不对?快来做我的子民吧!”微博还在,但是其链接中的全民魔兽的网页却已经悄然被删除,仅仅剩下该游戏的开发商热酷游戏的官网。

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  热酷游戏仍旧保留了《全民魔兽》的官方论坛,虽然进去之后会发现《全民魔兽》的名字被改成了原本的游戏名字《酋长萨尔》而同时许多帖子的名字仍旧是《全民魔兽》,整个论坛看起来混乱不堪且已经人烟稀少。

  胜利的暴雪并没有停止它维护自己权益的脚步,于近日在台湾以违反著作权及商标法起诉另一款以魔兽争霸以及魔兽世界为基础的游戏《刀塔传奇》。不仅思考,《刀塔传奇》会成为下一个《全民魔兽》吗?抑或下一个《全民魔兽》会是谁?

  不得不说,在中国这片知识产权保护还处于刚刚起步的阶段,游戏市场散发着无穷的另类人口红利。

  第一个红利是归属感。一大部分曾经并且现在仍旧热衷与部分动漫(以《海贼王》《七龙珠》《圣斗士》为代表)的人希望能在手机上玩根据这类动漫改编的手机游戏,或者沉迷过《魔兽世界》的人因为纷纷工作而没时间再打开电脑长时间玩只能通过零碎的时间玩手机游戏的人。这些人对于改编游戏尤其是以计算和概率取代真实操作为主的便捷的卡牌游戏趋之若鹜。

  甚至有些人明明知道有些游戏有侵权嫌疑仍旧去玩,就是因为对游戏中熟悉的人物特别的亲切。笔者感同身受,因为笔者曾经特别喜欢玩《合金弹头》系列游戏,如今在iPad上经常玩一款SNKP公司出品的手游,因为在游戏里我能够操纵几乎历代《合金弹头》全部的单位还包括最近新版本中加入了许多《拳皇》的人物,每次看到这些单位听到游戏原声的音乐就有一种莫名的亲切感。

  第二个红利是市场空缺。动漫商与《魔兽世界》等游戏大作开发商对于这种足够简单的卡牌游戏缺乏作品的开发。

  第三个红利,就是国外游戏仍旧没有完全考虑中国市场与中国玩家。在国外的应用商店里,不难发现根据动漫改编的手游,或者没有推出中文版的打算,或者开发进度比较缓慢。例如暴雪出品的《炉石传说》就经过了一段时间才进入中国服务器,此前人们想玩只能通过台服。

  这些红利让国内的游戏开发商可以迅速开发出相应的游戏吸引玩家。并且几乎同样的推出充值VIP系统来满足玩家的虚荣心,并且在短时间内获取大量人民币。

  以《全民魔兽》为例,其一开始的版本中并没有直接原封不动的全部抄袭《魔兽世界》,但是随后的版本越来越多的开始原封不动的照抄,在官方论坛的一个投票活动上可以看到这些角色全都是《魔兽世界》的经典人物。

  难道不山寨就没办法了么?不。但是通过抄袭可以省下大量的精力和成本,并且同行都在抄,并且都赚了很多,这个巨大的诱惑对于开发商来说实在难以抗拒。而现在,随着一纸禁令的发布,《全民魔兽》的好运走到头了。

  对于其他的以《魔兽世界》为基础的游戏来说,要么进行大量的修改,要么就是在被禁之前捞一笔关店,相信绝大多数会选择前者。随着知识产权的保护法律逐步完善和外国厂商对于中国游戏市场的不断重视,山寨的现象可能会逐渐减少。

  但是有需求就会有市场,中国玩家手持大量钞票想要在虚拟世界里建立威严与个人英雄主义的欲望始终滋生一些游戏打擦边球。

  那么究竟下一个《全民魔兽》会是谁?也许和《刀塔传奇》的官司会决定这个问题答案的走向。

  文 / 凯铭 iDoNews

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