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手游厂商的出路在哪里? 畅游王一:做文化才能长久

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论坛元老

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发表于 2015-3-27 14:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如今的手游市场已经是红海,作为手游生态链中最基础的一环,CP的生存压力更大,大型CP寻求转型,中小CP寻求生活。当年,单机游戏的兴盛一时,很快被端游淹没,一些厂商也随之消亡,之后是页游时代,现在是手游时代,每一个转型都会有大量厂商消失,如何才能获得生存之道?畅游王一告诉我们,从PC端转型到移动端并非长久之计,不论是平台还是科技型企业,只要一个科技浪潮打下来,就算是行业内数一数二的企业,也会瞬间灭亡,CP想要生存的更长远,就要向着文化公司转型,只有文化输出才能做的长久。

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  转型只能求得一时安稳 文化型企业才能活的更长

  今年,手游创业型企业大规模的死亡,据游戏陀螺成都站的统计,仅成都地区死亡数量超过半数;早在几年前,一些有能力的大型CP就已经开始放弃端游和页游,全面转型移动端,并且扩展研发、发行、代理、以及影视泛娱乐等多项业务,说到底他们都在寻求生存之路。

  畅游,作为端游大厂,也面临着相同的问题,但是在企业转型方面,王一却给了我们不同的答案:“畅游不是要从PC平台转向移动平台,我的根本目标是让畅游从一个游戏研发公司转型为一家文化公司,最后经营和输出的其实是文化,不管是移动的还是任何形式的,平台、科技每隔几年都会有变化,谁也不知道这种变化带来的是企业的生还是死,如果有一天,手机也变了呢?那么企业又要面临一次痛苦的转型,那么什么是公司永恒的东西?那就是输出文化,输出价值观,经营更加长久的东西,平台、技术都是随时过时的,也许今天行业第一,但是一个科技浪潮过后,就挂掉了,我们看到很多例子,所以我们要做的是文化,文化是长久的,文化公司可以更长久的经营下去。”

  另外,畅游要做文化输出公司,不能局限于本土的文化,必须放眼全球,跟各地合作,吸取更多的营养和文化支持,然后再输出、交流,这样对一个内容商,文化经营层面从长期来讲有巨大的好处,并且带来很多的合作机会,这种事情不能看眼前,必须看长远。

  畅游不挑食 端游页游手游一把抓 发行+代理两条腿走路

  在很多大型厂商全面转型移动端的时候,畅游并没有放弃端游市场,公司内部超过70%的力量在开发移动游戏,30%的力量在做端游。王一认为,在手游领域这么热的时候,更用心的做端游,才能生存下去的条件,不是说更用心的做端游就能获得更多的回报。以前端游的回报率非常高,现在回报率越来越少了,所以很多人就不做了,韩国、美国、中国都非常少,就像单机游戏,最终会稳定在一个规模,并且只有非常高标准的游戏才能在这个平台存活下去,获得相应的回报。

  如今发行+代理是很多厂商的运营模式,是作为一家公司来说要两条腿走路,开发代理都要做,没有谁轻谁重。但是,做代理游戏起家的公司,尤其是代理国外游戏起家的公司,运营实力会很强,做自研游戏起家的公司,运营实力较弱,研发实力很强,做代理的研发会比较弱。畅游尽量寻求两条腿走路,畅游是做研发起家的,通过两年三年的时间代理了很多产品,来磨练运营团队。

  畅游负责页游部分的是第七大道,不能说畅游进入了页游领域,而是购买了优秀的页游公司,在畅游旗下,总部曾经尝试过做页游,但是基因不对,效果不好,于是就把摊子收了,通过资本的进入来运作页游。

  端游IP手游化不是长久之计 海外市场和品牌效应才是生存之道

  《天龙八部》成功的将端游IP转移到手游,但是未来不会有很多,因为这种IP数量很少,大概就有《梦幻西游》、《征途》、《天龙》、《大话西游》。造成这种现象的原因就是号召力,IP等于用户,但是海量吸取用户的IP是极为有限的,这种事情并不长久,对一个企业来说,求得一时一刻的资本运作可以这样,但是求不来一辈子,因为企业要做很多年。归根到底,作为一个内容型公司、文化公司,需要经营品牌,打造品牌,这对自己非常重要。

  海外市场是非常大的一块蛋糕,《天龙八部》在台湾市场是春节档表现最好的,马上要在韩国上,之后越南和东南亚,除了日本市场和北美市场外,全球都会上。之所以做海外市场,畅游作为内容商,国内渠道要分账,获得的利润比端游要低,为了获取更多的收益,走向海外是必然的。

  现在,畅游是将产品交给合作伙伴发行,接着会自己去发行,并且进入每一个区域,但是会继续和合作伙伴合作完成代理。例如在台湾市场,有的产品会自己发行,有的会交给优秀的长期合作伙伴发行。

  为了理想就不要谈商业了 发行《仙剑六》是为了情怀

  单机不是公司要做,而是王一个人要做,公司支持了他的做法,这是因为他个人对大宇对《仙剑》对单机有一种感情。从公司的商业角度来说是肯定不赚钱的,但是还要做是因为如果不发行《仙剑六》,那么大宇很可能就不会开发《仙剑七》以及后续的产品,那么这个品牌就没了,世界观就终结了。

  除此之外,畅游也在努力做创新,这次与大宇的战略合作就是努力把仙剑的影响力从PC平台转向移动平台,也有可能说《轩辕剑》和《仙剑》这种单机游戏的下一代,也不一定非要锁定在PC平台,也可以进入到移动平台,只要机器配置上升到一定程度的时候。

via:游戏陀螺

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