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楼主: cc332033257

[原创] 魔兽世界要塞系统的分析,求大神喷

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 楼主| 发表于 2015-4-2 12:14:01 | 显示全部楼层
dresson 发表于 2015-4-2 01:31
这连叙述都不对吧,有很多点都没能说对。而且lz对魔兽这个游戏还是不熟悉吧。简单说几个。要塞的作用还是和 ...

看來這個分析有大問題了。傳奇任務的關係也沒有涉及到。修理的話,主要還是版本前期交的比較多,如果是固定隊平均下來5000金的修理費也就差不多了,散人可能要6000-8000金左右,以上都是副本攻略當的,如果是休閒玩家是達不到這麼多的。WOW在稅收上對金幣的回收量還並不是太大,對玩家的影響也並不是太大,也就沒有提了。關於專業產銷,採集是全名性質的,而煉金并非全民性質的,而草藥的消耗也就集中在幾個專業上。如果自己藥圃的產量能滿足煉金的需求,那市場藥劑豈不是要氾濫到一文不值?

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发表于 2015-4-2 15:01:15 | 显示全部楼层
分析的好奇怪,大而杂,结果分析的目的是什么完全不清楚.
很多地方,小标题,都只是从玩家角度一笔带过.没有深入.
休闲玩家与重度玩家,PVE玩家与PVP玩家的习惯各不相同,对要塞系统的利用也各不相同.包括同时吸引两类玩家的传奇任务,LZ观点显得很单一,大部分文字也是针对单一认知提出的改善建议.
这感觉没有什么意义.
只是介绍这个系统呢?还是想分析对在线人数活跃的影响?或者对其他系统玩法产生的促进和改变?
最后,分析的是什么?

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发表于 2015-4-2 18:24:46 | 显示全部楼层
没想到除了在NGA这边也能抓到一班WOWer。

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发表于 2015-4-2 18:32:42 | 显示全部楼层
cc332033257 发表于 2015-4-2 12:14
看來這個分析有大問題了。傳奇任務的關係也沒有涉及到。修理的話,主要還是版本前期交的比較多,如果是固 ...

炼金不是全民性质,但是药水合剂是全民性质的吧。没有公会团之前的野人,修理合剂药水都是个人解决的。额,税收可能说得有点问题,我的意思其实是拍卖行这个途径的回收金币,包括了挂道具的钱,还有税收。你可以算算,拍卖行中的道具很多,没挂一次都是要G,这个其实总体算下来也是一个回收的大头。

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 楼主| 发表于 2015-4-2 18:42:31 | 显示全部楼层
gsherry 发表于 2015-4-2 15:01
分析的好奇怪,大而杂,结果分析的目的是什么完全不清楚.
很多地方,小标题,都只是从玩家角度一笔带过.没有深 ...

唉,还是滚回去分析手游吧,分析端游还不到火候,各系统模块的设计目的还不能很好的理解呢

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 楼主| 发表于 2015-4-2 18:57:12 | 显示全部楼层
dresson 发表于 2015-4-2 18:32
炼金不是全民性质,但是药水合剂是全民性质的吧。没有公会团之前的野人,修理合剂药水都是个人解决的。额 ...

合剂虽然是全民性质的,但是需求是一定的啊,前期因为专业以及药圃问题比较缺少,中后期合剂基本是产出大于消耗的。从拍卖行途径回收的金币是卖出价值的5%,这个数字从金币投放的角度来看是不是有点小了。如果是15%或许会好很多

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发表于 2015-4-3 14:38:46 | 显示全部楼层
cc332033257 发表于 2015-4-2 18:57
合剂虽然是全民性质的,但是需求是一定的啊,前期因为专业以及药圃问题比较缺少,中后期合剂基本是产出大 ...

15就太多了,而且拍卖行的买卖就那几样大头,收太多了就没人在ah摆了。虽然现在魔兽的金币产出比较多,85的4本刷金,还有现在要塞的赏金猎人。都是看看6.2的“吸金”吧...
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