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一周数据:去年电竞市场收入约300亿人民币

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论坛元老

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发表于 2015-3-30 10:01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2014年电子竞技市场收入近300亿人民币,《风暴英雄》小鱼人胜率直线回升。

  300

  去年电竞市场收入近300亿元

  3月26日,CCTV13的《朝闻天下》节目播出了关于《DOTA2》亚洲邀请赛等电竞赛事的相关内容,并且简单介绍了电子竞技的奖金来源以及市场情况。例如BurNIng之类的一些知名选手也在此节目中亮相。

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  视频2分钟开始,主持人开始提到电子竞技的相关事宜,背景也很应景的换成了“关注电子竞技发展”,节目中主持人说道:“国家新闻出版广电总局于近日公布,2014年网络游戏实现市场收入1144亿元人民币,这其中电子竞技的市场份额占到了4分之1,达到近300亿人民币。”

  99

  DOTA2 TI5门票定价99美元

  本周《DOTA2》官博确定TI5现场的门票价格为99美元,可观看全部6天主赛事,玩家在3月27日可以通过Ticketmaster进行购票,届时将会有两次放票。第一次是PDT时间上午10点(北京时间3月28日凌晨1点),第二次是PDT时间晚上10点(北京时间3月28日下午1点)。

  不过今年官方决定不直接发售VIP票,之后可能会有具体的调整方案。

  81

  风暴英雄小鱼人新天赋出场率高达81%

  奔波尔霸在早期的游戏版本中出场率和胜率都还不错,平均胜率能够保持在44%-47%;暴雪一度表示会在未来的版本中增强他,结果却在上个版本中连削了3斧,胜率直接下滑至37%-39%。不过在新补丁后,这一情况有了改观,在美服的胜率统计中,小鱼人奔波尔霸近日的胜率大幅回升,目前胜率涨幅可怕,预计会在一周内稳定在50%左右。另外,在美服最新的3000多场奔波尔霸录像中,我们发现他的4级天赋(美梦成真)出场率高达81%。

  5000

  0.08%玩家达成阿什兰5000击杀

  MMO前日分析了魔兽世界阿什兰的相关数据,该数据统计的是阿什兰各成就的完成率,样本来自美服和欧服的310万角色,样本数据并不保证完全准确。

  其中完成最难成就"各个击破"的玩家仅占样本玩家数的0.08%。达成“量身定制”和“大盗1级”成就的玩家占比将近6成,也就是说进入阿什兰的玩家不想拖后腿的话至少都要完成这两个成就。

  7

  DOTA2 iG7连胜夺冠

  这周结束的MAS比赛中,iG战队以7连胜问鼎冠军,大比分未尝一败,小分上仅仅在胜者组决赛中输给过Empire战队1局。

  在BurNIng的加入以及小明的回归后,这支iG引来了诸多关注,在许多的质疑中,他们用近乎完美的表现证明了自己的实力与状态。先是在胜者组决赛中2:1击败Empire,随后再一次在总决赛上2:0击败Empire,拿下重组后首个冠军。

  1

  星际2 SSL非韩选手仅MacSed 1人

  本赛季SSL仅设立1个海外邀请种子名额,来自中国的神族选手iG.MacSed最终得到SSL青睐,获得直接晋级32强预赛的机会。

  不出意外,MacSed也将成为本赛季SSL联赛唯一一名非韩选手和中国选手。同时获得种子的还有上赛季SSL8强选手以及暂列SPL战队联赛多胜榜第一的INnoVation(胜率领先)、人族多胜第一Cure、虫族多胜Losira和神族多胜Zest,这几位选手均来自韩国。

via:易竞技

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