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楼主: 创意天外天

发些ps3的游戏画面截图

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发表于 2005-7-21 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

搂住很帅

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发表于 2005-7-24 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

更正楼主一下,FF12可是在PS2上发售的

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发表于 2005-7-24 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

玩家开心了,开发公司开发人累了...

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发表于 2005-7-25 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

什么是HDR??????

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发表于 2005-7-25 22:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发些ps3的游戏画面截图

haoerba: Re:发些ps3的游戏画面截图   

什么是HDR??????

让光表现的更出色的一种特效吧,

具体我不是很了解的说,我看目前游戏大多是用HDR去表现

游戏光照效果,最常见的是光在一个小缝隙中的那种光的衍射效果

很棒的!

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发表于 2005-7-26 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

不是已经被证实, E3上放出所谓的PS3游戏画面非即时演算吗......

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发表于 2005-7-28 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

25楼的,那不叫“衍射”吧……
你说的应该是光的散射吧?化学上叫“丁达尔现象”

为什么同样的画面在游戏机中需要的配置就低而速度却不慢呢?

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发表于 2005-7-28 22:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发些ps3的游戏画面截图

sandy_zc_1: Re:发些ps3的游戏画面截图   

25楼的,那不叫“衍射”吧……
你说的应该是光的散射吧?化学上叫“丁达尔现象”

为什么同样的画面在游戏机中需要的配置就低而速度却不慢呢?

应该是衍射的吧,记得初中物理课本光学就有了,

缝隙之间的那种光不叫衍射吗?

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发表于 2005-7-28 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

衍射是宽度与波长相当的单缝里透的光投在幕上出现明暗相间的条纹状的现象
波都具有衍射的性质

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发表于 2005-7-29 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:发些ps3的游戏画面截图

虽然有点跑题,但是目前好像没有游戏在制作时考虑衍射。(那样就麻烦了)

衍射是指波绕过障碍物传播的特点,光因为波长太小一般忽略衍射现象,高中物理在讲光的波动性时有讲衍射。光的衍射条纹一般情况下是不容易观测到的。
物理上的单缝衍射


而光的散射指光在介质中形成明亮光路的现象。(丁达尔现象)
这是高中化学课本上的图 “树林中的丁达尔现象”



跑题了,不好意思。
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