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春节期间并非是拉新提升付费率的好时机

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论坛元老

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发表于 2015-4-2 13:53:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,TalkingData发布《2月份移动游戏Benchmark》,报告详细的统计了iOS/Android网络和单机手游的各项数据。其中由于春节假日影响,有突发的大量新用户涌入游戏,但未有明显的用户付费转化,中重度游戏留存率出现下降,轻度游戏启动次数提升,节日期间用户更愿意选择游戏流程更短、玩法更简单的手游类型。

  2015年2月BenchMark解读

  付费率:2015年2月,角色扮演与棋牌类游戏时付费率较高的两个游戏类型,但多数游戏类型的付费率较1月有所下降,春节长假激发更多新用户的安装与使用,提升了安卓用户基数,但短期的新用户涌入并未带来有效的付费转化。

  用户活跃度:2月,棋牌游戏活跃度在两平台均居首位,休闲、智力、动作等更易填补碎片化时间的游戏类型在节日期间更受用户欢迎,活跃度有明显提升。

  用户留存率:春节假期带来新用户的同时,各类游戏的留存率受到一定影响,卡牌、动作、策略等偏中重度游戏的留存率出现下降,而休闲、智力、棋牌等轻度游戏的用户留存率则相对稳定。

  使用时长&次数:角色扮演与卡牌游戏的日均游戏次数较1月有所下降,而休闲、智力等轻度游戏的日均游戏次数有所上升,节日期间用户更愿意选择游戏流程更短、玩法更简单的手游类型。而假期用户有更多的闲暇时间来进行游戏,各类型手游的平均使用时长有普遍提高。

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  相关阅读:如何增加手游付费率?付费体验是关键

via:talkingdata

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