本帖最后由 xiaojianwen520 于 2015-4-2 18:11 编辑
这行业病了吗?还是我病了? 目前手游产业发展过于迅速,圈外资源使命的往里砸,但由于人才的培养与产业的发展不成正比,导致了现在市场人才匮乏的境界。各种挖角、高薪腐败的现象越来越严重,要论5年前页游刚崛起时,我们整个厦门地区的游戏公司屈指可数,到目前已发展到了600个CP的境地(粗略估计)。但是人才是否足以满足现在的市场需求呢?
大家都清楚游戏需要的是一个团体,单纯从一个成功的项目组捞出个把人才就能成功吗?目前大多公司人才体系配备不完善,要么缺美工、要么缺程序、要么缺项目制作人。特别在厦门几乎70%以上的游戏团队,美工是用外包的。
为什么手游的成功几率那么低呢?是市场太小?产品有问题?
本人从事游戏行业4年了,亲身经历了入行、创业、组团队、立项目、出项目、游戏运营等。当我对这个行业的规则有一定了解的时候,发现老队友已然不在。。。。。而我还在重复着跟2年前一样的事情,组团队、立项目、出项目......做游戏的激情还在,但队友已然离去。也许他们也在开荒,也许他们成功了,但我知道我们正如走迷宫一样一圈又一圈离目标越来越近了。
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