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[讨论] 重新编辑-国产单机制作人徐昌隆的事迹等我们能得到什么

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发表于 2015-4-2 19:11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
放眼看前几年和目前的国产单机,有感而发

原帖在贴吧转悠,偶尔调侃而发,后来发现此贴貌似有些正能量和值得讨论的意义,所以来这里讨论外加求解一些东西吧。

大致不改了

下面的是关于徐昌隆,为了一款单机游戏前后折腾了5年----现在还没有上市

5年了,一个执着的徐老头的故事。。


老老实实呆在一个网游公司,反正生活不愁。

非要搞点事情,于是,这么一搞,就搞了5年多。

前期刷贴吧,刷微博,后面重组团队,重组工作室,一个游戏工作者,他的工作本来就是应该只做游戏,但是没办法,瞎扯,刷微博这些他必须要做。

坚持了5年,工作室开张了,结果又冒出来了版权这个东西,放一般人,这打击肯定非常大,但是执着的徐老头又挺过去了。。。

不就是不让用名字吗?-------好,我改名字。

这事放现在的年轻人,谁有这么大耐心呢?


为了一款单机游戏,老头执着了6年,人生有几个5年,6年。

老头真把这个游戏做出来,做成功了,也可以名留中国单机游戏青史了 就这份耐心。


你想想看,如果6年前,老徐就重组工作室,别说人情价,那些工作室人员都是游戏设计元老,那工资得多高?
6年光工资,老头发的起怕就是个问题吧?

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上面是贴吧调侃而发,在这里解释说明一下,徐昌隆---国产单机金庸,武林,三国制作者。
大概是在09年,他开始关注百度一个叫武林群侠传贴吧的地方,3年时间和玩家交流,期间刷刷微博等,让大多数玩家知道了他这个制作者,后来重组工作室,到前一阵的 武林群侠版权问题改名风波,到现在的游戏还在制作中。

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所以你们说,为什么有的单机游戏会成功,有的单机游戏还没出就夭折了,这和老头的坚持没关系吗?如图---连盗版星空,此游戏的热度竟然都爆表甚至不输外国游戏。
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上面还是贴吧调侃,主要还是讨论:盗版星空奇迹般的热度,和这位老单机制作者的不断用心和真情注入的不无关系

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如图,秦殇2,现在项目已经流产,基本可以说完不到了

总之试玩版是没有出来,有女主角的造型,不是1代的风格,先不说风格的问题。

被砍的原因,猜测还是 放出2的消息等等的之后,游戏热度不行


后记:秦殇的名气,不比武林群侠传名气
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秦殇2的破产和武林2的对比,分析为秦殇2,前期各种对比武林2做的不行。总之,就是如此
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如图,单机,仙凡之谣,已经流产
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淹没在大浪潮中的游戏,就是这么简单------不管是单机,还是网游,都是如此
6c027da9af946b5e01138c453ba4ebe0_b.jpg 你瞧,学习老徐愚公移山精神的人已经来了

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武林2现在的热度和徐昌隆前期,工作室重组之前的各种努力包括和百度贴吧吧友的交流各种不无关系吧?
总之,感觉天地劫制作人也是受到他的启发,就是如此





徐昌隆的故事只是个例,他毕竟是个老单机游戏制作者,后辈年轻人,根本没他的资历!好吧


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steam小有名气,2015年国产新星游戏,符石守护者
没有大宣传,没有大投资,制作组没啥名气,有的只是一些玩法。
或许有人说这游戏和某些老外得游戏有点雷同,但不管说什么------他脱离了老模式的单机一套东西,整出来让你一玩还感觉有点新鲜的游戏(笔者玩这个游戏2天了。。)---这就行了
而且听说就是这个小游戏,制作组做了2年。。 毕竟是新人吧,这个游戏放老手身上,应该半年都用不了

且就这层接着说,符石的成功,难道是因为-------不做剑侠,不做3剑这类型就行了?

那蜗牛出了一个太阳风暴?(未来题材的游戏反正)为什么热度不行呢?

首先,这个游戏是外国法师魔法那一套东西,算不上新鲜,他突出的,就是玩法。

而一款游戏各个比重都又存在,突出玩法,记住是突出玩法的----像MC那样的,现在非常少,所以如果现在主打这个,绝对可以,100%行





最后是作者的在知乎求大神的疑问吧,上面举了一些半成功,成功,和夭折的国产单机,国产单机,缺的真是一份耐心的问题?

如图所示,我一直都纳闷,如果 有国人,用了2年时间耐心细致的,做的一个类似符文守护者的单机游戏,你敢发steam上去吗?-----肯定敢,所以这就是我的问题

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 楼主| 发表于 2015-4-2 20:13:44 | 显示全部楼层
第一篇太乱,知乎半天发不出去,还以为是乱的原因,于是重新编辑了一下:L

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发表于 2015-4-2 20:31:10 | 显示全部楼层
还是乱,表述不清,有点不明白你这策划是怎么当的

点评

他不是策划,2年前叫嚣着喷策划,现在依然还是个什么也没有的玩家。  发表于 2015-4-3 17:06

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发表于 2015-4-3 14:56:59 | 显示全部楼层
我看还可以啊 没感觉乱
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