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《RPG三国》4月3日公测 系统调整玩法翻新

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发表于 2015-4-3 16:02:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  经过漫长的内测,首款结合“角色扮演”与“战争策略”两种模式并由CEO亲自担当制作人的网页游戏《RPG三国》公测将于4月3日正式启动。为了迎接公测的到来,唐爱时空除了在近期增加了“城池等级”上限和“武将等级”上限之外,还将随公测一起增加更多更刺激的新内容。

系统调整玩法翻新:

  作为一款网页游戏,在画面上众所周知是不能够和3D的网络游戏想媲美的。那么最能够吸引玩家的就是游戏里的内涵,也就是游戏系统。随着公测的到来,《RPG三国》将对游戏系统做出了重大的调整和改善。首先就是游戏里的战斗系统,经过综合玩家们的各种意见之后,官方重新撰写了游戏里的攻击和防御的计算公式,让游戏里的战斗更加符合逻辑。同时强调了以前被忽略掉的城池防御力的作用,让高级城池不会被人轻易的攻破。再加上新增加的武将阵亡系统,使玩家在发动每场战役前都要评估一下敌我实力,不会再有刷城防和屠城的情况发生。对于一些老玩家而言,就游戏的玩法来说,已经可以把《RPG三国》当作一款新的游戏去体会。

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武将阵亡极限刺激:

  《RPG三国》公测里的重头戏,“武将阵亡”会把平淡无奇的网页游戏变的非常刺激。在之前的版本当中,武将在战斗时如果所带的兵力和对手悬殊太大的话,除了兵力降低为0之外体力也会降低为0,只要玩家消耗一些基础资源就可以将体力恢复到100%并没有任何损失。但是在公测开启之后,如果玩家还是想以卵击石的话那么当武将的体力变为0时也代表该武将已经阵亡,玩家需要消耗在战斗中获得积分才能使该武将复活。

主线任务奖励丰厚:

  在内测的时候,《RPG三国》就有十几个主线任务。玩家通过完成主线任务,不光可以完成菜鸟到精英的过度,还可以得到1300点的元宝奖励。现在《RPG三国》又将增加6个主线任务,其中有5个是主城升级的任务会继续为玩家免费发放元宝,还有1个是专门给新手赠送积分的菜鸟任务。

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全新副本全新道具:

  武将副本作为《RPG三国》另外一个招牌系统,是第一个在网页上实现了即时战斗的系统。之前曾经推出过战役副本和武将传记副本,很多玩家评价简单的过于简单,有难度又超级难,所以这次官方将推出一个难度适中的副本《千里走单骑》,玩家在副本里可以打到最新开放的顶级装备。在上周《RPG三国》刚刚开放了新的70级武将上限,官方在公测的时候将开放61-70级的武将套装,从而满足高级玩家的装备需求。

修复BUG专注服务:

  既然到了公测的阶段,大量的游戏BUG自然已经被全部解决掉,游戏的稳定性,平衡性已经达到了一个能够令广大玩家满意的状况。同时相信接触过《RPG三国》的玩家,对游戏的客服一定是印象深刻,基本上玩家对客服电话或者在线提出的问题都在3分钟得以解决,一些重大问题客服也会进行回访帮助玩家处理。在公测开启之后,《RPG三国》将会更加的强调客服的质量和速度,从而让广大玩家可以开心的进行游戏。
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