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[讨论] 构想第一步

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发表于 2005-7-19 22:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、请问个人在家购建一个最大能够容纳1000的服务器平台可以吗?最好是3D的,需要一个具体的详细的步骤。
2、游戏名字现在开始征集,欢迎各位朋友提供宝贵意见,征集时间截止7月30日,月底公布征集到的游戏名称,由大家最终选定游戏名称。
3、服务器平台软件是开放性的,请各位朋友帮助筛选一个比较理想的服务器平台软件,既这个游戏的服务器端和客户端,关键是游戏的结构,内容可以在以后由各位来充实,这一步应该是最关键的。
4、游戏里面的NPC可以有真人来代替,有区别于普通玩家的权限,但前提是需要有经验的游戏开发者,这样可以在游戏里面指导其他玩家开发充实游戏的内容,并可获得物质奖励。
5、在游戏里面如何让每个玩家都能够自己开发新的游戏情节并自动实现服务器的更新,这需要一个简易的功能较全的并容易学懂的统一格式的软件,请各位帮忙指导。

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发表于 2005-7-20 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:构想第一步

构建一个1000人的服务平台主要看你的带宽和游戏每个客户端的数据流量,1000人的平台预计带宽至少是10M光纤,至于客户端是2D或者3D跟带宽并无直接联系

网游的开发绝对是个周期长的在项目,开发,调,改,测试的环节实在太多了,网络上的人做测试可以,在网上大家共同开发就不太可能了

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发表于 2005-7-20 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:构想第一步

phevos: Re:构想第一步

网游的开发绝对是个周期长的在项目,开发,调,改,测试的环节实在太多了,网络上的人做测试可以,在网上大家共同开发就不太可能了

小小的问一下,“在网上大家共同开发就不太可能了”,为什么?是交流问题还是文件交换问题?还是什么问题? [em4] [em7]

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 楼主| 发表于 2005-7-20 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:构想第一步

从小处做起,从零开始,呵呵,现在主要是缺少一个优秀的管理员对大家的开发软件进行系统的调整.

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发表于 2005-7-21 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:构想第一步

你键一个龙与地下城的游戏地图~我们大家一起去玩不就ok

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发表于 2005-7-21 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:构想第一步

构想有失败的先例.

游戏名字最好先确定游戏方向再决定是吧?

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发表于 2005-7-21 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:构想第一步

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