游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1924|回复: 4

[?教]?於?理?嚎s的???

[复制链接]

3

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2005-7-20 12:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照??????碜
在?嚎s?r
glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_COMPRESSED,
                        &tree[numoftree].compressed);
if(tree[numoftree].compressed==GL_TRUE)
     glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE,
                        &tree[numoftree].imageSize);

加??嚎s?的?理?D像?r使用了 glCompressedTexImage2D

可是??出?
'GL_TEXTURE_COMPRESSED' : undeclared identifier
'GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE' : undeclared identifier
'glCompressedTexImage2D' : undeclared identifier

?我?]有?明
?下我就不知道是怎麽?呤铝

在MSDN下 倒???找不到 glCompressedTexImage
那?怎麽?

ps.  我用的是VC 6.0

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2005-7-20 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:[?教]?於?理?嚎s的???

这属于扩展功能,你需要加载这些函数。

3

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
 楼主| 发表于 2005-7-20 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:[?教]?於?理?嚎s的???

那怎麽加?阿?些函?蛋

3

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
 楼主| 发表于 2005-7-20 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:[?教]?於?理?嚎s的???

?些是?凫赌???斓陌
感?仍然是gl.lib

6

主题

42

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
发表于 2005-7-21 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:[?教]?於?理?嚎s的???

'GL_TEXTURE_COMPRESSED' 这些申明在一个glext.h的文件中,官方有下载
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-26 11:52

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表