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按照??????碜
在?嚎s?r
glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_COMPRESSED,
&tree[numoftree].compressed);
if(tree[numoftree].compressed==GL_TRUE)
glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE,
&tree[numoftree].imageSize);
加??嚎s?的?理?D像?r使用了 glCompressedTexImage2D
可是??出?
'GL_TEXTURE_COMPRESSED' : undeclared identifier
'GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE' : undeclared identifier
'glCompressedTexImage2D' : undeclared identifier
?我?]有?明
?下我就不知道是怎麽?呤铝
在MSDN下 倒???找不到 glCompressedTexImage
那?怎麽?
ps. 我用的是VC 6.0 |
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