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2015年2月iOS获取用户成本同比大涨76%

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发表于 2015-4-8 09:25:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,美国移动营销服务公司Fiksu发布了《2015年2月手游应用成本指数》报告,从应用发布成本、应用安装成本与获取忠诚用户花费3个方面对应用市场做了分析。报告显示,在2015年1月iOS获取成本同比大涨61%之后,2月iOS平台获取用户成本整体与1月相比有了0.1美元的下滑,但2月依然同比增长76%。随着iPone6系列的热卖,2015年iOS App Store的用户量有了很大飞跃,此外手游竞争更加激烈。

  2015年2月CPL指数(应用发布成本)
  
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  在2月,安卓平台CPL指数为0.15美元,相比今年1月下降了14%,比去年同期上涨了18%。iOS平台方面,CPL指数也下降了7%为0.24美元,比去年同期上涨21%。

  结合去年与今年的数据来看,无论是iOS平台还是安卓平台,CPL指数在2015年明显高于去年同期。

2015年2月CPI指数(应用安装成本)


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  应用安装成本(CPI)的指数衡量直接归因于广告费用。在2月CPI在iOS平台与1月持平为1.28美元,同比去年2月增长17%;同时,安卓方面CPI也保持相对稳定为1.51美元,相比1月下降1%,但同比去年2月增长了16%。

  两大平台CPI指数相比2014年的上升意味着广告等营销成本的增加,虽然过往一年中CPI数据呈现出波动状态,但2月iOS平台与安卓平台的CPI指数相比去年同期均处增长状态。

  2015年2月忠实用户获取成本

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  忠实用户获取成本方面,iOS平台为2.8美元,相比1月份下降了0.1美元,依然保持高位,同比去年2月大涨76%。由忠实用户获取成本的提升和CPI的提升我们可以看出,随着获取用户成本的增长,开发商们也在逐渐增加广告投入。

  相关阅读:受日元汇率变动影响 日本App Store应用价格上调


via:Fiksu

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