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游久游戏拿下巨人旗下《龙枪觉醒》独家发行权

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发表于 2015-4-13 13:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由巨人网络研发、游久游戏发行的手游大作《龙枪觉醒》于近期曝光,并在4月2日—4月22日期间进行第一次邀约限码测试,《龙枪觉醒》是一款2D横板过关格斗类手游,同时也是巨人游久在2015年手游领域的第一枪。

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  巨人去年发力移动端以来,凭借多年雄厚的研发和发行基因,相继推出了《征途口袋版》《大主宰》等手游,更取得月流水过亿佳绩,成功实现弯道超车。而游久涉足手游领域以来,扮演研发、发行、渠道等多重角色,并成功开创多个跨界营销案例,发行《酷酷爱魔兽》《君临天下》等手游获得多个大奖,轻松跻身一线发行行列,双方在研发和发行领域均拥有极强实力。

  而《龙枪觉醒》作为巨人研发的掌机级动作游戏,在画面上拥有震撼的表现效果,玩法上更突破了传统的无脑技能流过关思路,独创极致连击技巧的格斗闯关,而巨人研发团队在格斗基础上,引入《征途》重交互模式,成为整个作品的点睛之笔。

  不同于传统卡牌、ARPG、MMO等类型手游发行,《龙枪觉醒》是一款2D横版格斗手游,游戏制作难度高,易形成技术壁垒,核心玩家群体厌倦了千篇一律的对战体验,市面上成功的格斗手游屈指可数,在制作和发行阶段突破玩家思想成为最困难的事情。

  游久游戏擅于“剑走偏锋”,突破细分市场的围墙,抓住细分用户的心理。此前发行的《君临天下》在香港及大陆地区上线后,一举超越榜单上同类大作《部落冲突(COC)》与《海岛奇兵》,并已经登陆日韩等国,获得国外玩家追捧,而《酷酷爱魔兽》更是月流水破3000万,足以说明游久游戏对于细分领域的把控能力。

  从整个市场来看,《龙枪觉醒》交由游久游戏发行最为适合,而游久则看重这款拥有掌机体验的格斗手游,这或许也是巨人“忍痛割爱”的重要原因之一。

  同时有传闻称,两家公司同在上海,公司高管来往频繁,平日私交甚好。在外界看来,本次合作中双方高层的关系成为纽带作用,将研发实力雄厚的巨人与发行实力一流的游久紧紧拉到一起,无论是市场还是玩家考虑,都是一场顶级大厨联合顶级服务做出的游戏大餐。

  格斗类游戏经历街机时代的辉煌后,在移动游戏领域并不被市场看好,手机端体验难以达到掌机效果,至今格斗类细分市场仍旧空白。巨人游久此次强强联手,为2015年手游行业注入了新鲜血液。
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