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楼主: sea_bug

何苦做网游?—— 网络游戏市场分析

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发表于 2005-10-19 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:何苦做网游?—— 网络游戏市场分析

必须是网络游戏适合中国国情

网络游戏免费发客户端 通过月卡收回成本

单机游戏靠什么收回成本 卖正版???开什么玩笑  Windows都没人用正版
软件法也规定了  以学习研究为目的可以使用 保存软件
也就是说 你不拿这个软件做东西卖钱 就没有正版盗版的区别
也就是为什么你在家用盗版Windows 微软没来抓你的缘故

单机游戏能创造价值么。。。不能。。。所以 没有正版盗版的分别
广大用户都去买4元一张的 或是网上免费的。。。

所以 作单机游戏必死  无论多么好的单机游戏


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发表于 2005-10-22 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:何苦做网游?—— 网络游戏市场分析

我认为楼主的最后一再强调的话很有道理。不过我看如今还没有哪个网络游戏公司肯花上三五年去纯粹制作一款网游,可能还没有那个实力,不过我想一款精致的网游没有长时间的精心制作是不肯能出现的,咱们不能跟暴雪这样的公司比,人家是先驱,做什么都是对的,我们已经落后了,如果不能制定一个长期的完善的一款游戏规划是很难跟人家比的,所谓慢工出细活,我们完全可以先培养一个有活力与生机的核心团体,再形成一套合理的可持续发展机制,我想中国网游超越外国不在是梦

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发表于 2005-10-28 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:何苦做网游?—— 网络游戏市场分析

我认为中国的游戏开发水平离专业还有一定的距离,而且在人才上也没有一个很好的输送,而欧美积累了很多计算机和相关方面的专家教师,只有有了专业的人才才可能将各方面包括策划,美术,音乐,网络,数据库,测试等方面做好,靠专业的水平,专业的管理做出一些优秀的引擎来,制作出精良的游戏。还有感觉要靠经济实力和政府的支持做后盾。
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