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Tuisiper 发表于 2015-4-14 09:55 在游戏里不能给玩家任何挫折,他想要什么就要什么,不能有几率的东西存在。 对非R要公平,对R也要公平。 不 ...
2483011 发表于 2015-4-14 13:11 NO!我只是说的系统玩法方面,对于需求方面,那可以做成其他的,单单是指某一个玩法或者系统而言。我想以 ...
Tuisiper 发表于 2015-4-14 14:30 现在很多游戏引导确实都在削减 LOL刚进入中国的时候是有引导的,现在没了 DOTA2刚进入中国的时候是有引导 ...
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